4D v16.3INTEGER TO BLOB |
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4D v16.3
INTEGER TO BLOB
INTEGER TO BLOB
El comando INTEGER TO BLOB escribe el valor entero (2 bytes) entero en el BLOB blob. El parámetro byteOrden fija el orden de los bytes ("byte ordering) del valor entero a escribir (2 bytes). Usted pasa uno de las siguientes constantes predefinidas suministradas 4D:
Si especifica el parámetro opcional *, el valor entero de 2 bytes se añade al BLOB y el tamaño del BLOB se extiende en consecuencia. Utilizando el parámetro opcional *, puede almacenar secuencialmente todos los valores de tipo Entero, Entero largo, Real o Texto (ver otros comandos de BLOB) en un BLOB, siempre y cuando tenga memoria disponible. Si no especifica el parámetro opcional * o la variable del parámetro offset, el valor entero de 2 bytes se almacena al comienzo del BLOB, sobreescribiendo su contenido anterior; el tamaño del BLOB se ajusta en consecuencia. Si pasa la variable del parámetro offset, el valor entero de 2 bytes se escribe a partir del offset (comenzando desde cero) del BLOB. Sin importar donde escriba el valor entero de 2 bytes, el tamaño del BLOB aumenta de acuerdo a la ubicación pasada (hasta en 2 bytes, si es necesario). Los bytes recientemente definidos, diferentes a los que está escribiendo, se inicializan en cero. Después de llamar el comando, se devuelve la variable del parámetro offset, incrementada en el número de bytes que se han escrito. Por lo tanto, usted puede reutilizar esa misma variable con otro comando de escritura de BLOB para escribir otro valor. Después de la ejecución de este código: INTEGER TO BLOB(0x0206;vxBlob;Native byte ordering)
Después de la ejecución de este código: INTEGER TO BLOB(0x0206;vxBlob;Macintosh byte ordering)
Después de la ejecución de este código: INTEGER TO BLOB(0x0206;vxBlob;PC byte ordering)
Después de la ejecución de este código: SET BLOB SIZE(vxBlob;100)
Después de la ejecución de este código: SET BLOB SIZE(vxBlob;100)
Ver también
BLOB to integer
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PROPIEDADES
Producto: 4D HISTORIA
Creado por: 4D v6 PALABRAS CLAVES Integer ARTICLE USAGE
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16) |
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