4D v16.3

REAL TO BLOB

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4D v16.3
REAL TO BLOB

REAL TO BLOB 


 

REAL TO BLOB ( real ; BLOB ; formatoReal {; offset | *} )  
Parámetro Tipo   Descripción
real  Real in Valor de tipo real a escribir en el BLOB
BLOB  BLOB in BLOB a recibir el valor Real
formatoReal  Entero largo in 0 Formato real nativo 1 Formato real extendido 2 Formato real doble Macintosh 3 Formato real doble Windows
offset | *  Variable, Operador in Offset en el BLOB (expresado en bytes) o * para añadir el valor
in Nuevo offset después de la escritura si se omite *

El comando REAL TO BLOB escribe el valor de tipo Real (o numérico) real en el BLOB blob.

El parámetro formatoReal fija el formato interno y el orden de los bytes ("byte ordering") del valor de tipo Real a escribir. Usted pasa uno de las siguientes constantes predefinidas por 4D:

Constante Tipo Valor
Native real format Entero largo 0
Extended real format Entero largo 1
Macintosh double real format Entero largo 2
PC double real format Entero largo 3

Nota sobre la independencia de plataforma: si intercambia los BLOBs entre las plataformas Macintosh y PC, es su decisión administrar los temas de formatos reales y byte swapping cuando utilice este comando.

Si especifica el parámetro opcional *, el valor real se adjunta al BLOB; el tamaño del BLOB se extiende en consecuencia. Utilizando el parámetro * opcional, usted puede almacenar secuencialmente cualquier número de valores de tipo Entero, Entero largo, Real o Texto (ver otros comandos BLOB) en un BLOB, siempre y cuando tenga memoria disponible.

Si no especifica el parámetro opcional * ni la variable en el parámetro offset, el valor Real se almacena al comienzo del BLOB, reemplazando su contenido anterior; el tamaño del BLOB se ajusta en consecuencia.

Si pasa la variable en el parámetro offset, el valor Real se escribe en el offset (comenzando desde cero) en el BLOB. Sin importar donde escribe el valor Real, el tamaño del BLOB aumenta de acuerdo a la ubicación pasada (más hasta 8 ó 10 bytes, si es necesario). Los bytes redefinidos, diferentes a los que está escribiendo, se inicializan en cero.

Después de llamar el comando, se devuelve la variable del parámetro, incrementada en el número de bytes que hayan sido escritors. Por lo tanto, puede reutilizar la misma variable con otro comando de escritura de BLOB para escribir otro valor.

Después de la ejecución de este código:

 C_REAL(vrValor)
 vrValor:=...
 REAL TO BLOB(vrValor;vxBlob;Native real format)
  • En todas las plataformas, el tamaño de vxBlob es 8 bytes

Después de la ejecución de este código:

 C_REAL(vrValor)
 vrValor:=...
 REAL TO BLOB(vrValor;vxBlob;Extended real format)
  • En todas las plataformas, el tamaño de vxBlob is 10 bytes

Después de la ejecución de este código:

 C_REAL(vrValor)
 vrValor:=...
 REAL TO BLOB(vrValor;vxBlob;Macintosh double real format` o Formato real doble Windows
  • En todas las plataformas, el tamaño de vxBlob es 8 bytes

Después de la ejecución de este código:

 SET BLOB SIZE(vxBlob;100)
 C_REAL(vrValor)
 vrValor:=...
 INTEGER TO BLOB(vrValor;vxBlob;Windows Double real format) ` o Formato real doble Macintosh
  • En todas las plataformas, el tamaño de vxBlob es 8 bytes

Después de la ejecución de este código:

 SET BLOB SIZE(vxBlob;100)
 REAL TO BLOB(vrValor;vxBlob;Extended real format;*)
  • En todas las plataformas, el tamaño de vxBlob es 110 bytes
  • En todas las plataformas, el valor real se almacena en los bytes #100 a #109
  • Los otros bytes del BLOB no son modificados

Después de la ejecución de este código:

 SET BLOB SIZE(vxBlob;100)
 C_REAL(vrValor)
 vrValor:=...
 vlOffset:=50
 REAL TO BLOB(vrValor;vxBlob;Windows Double real format;vlOffset` o Formato real doble Macintosh
  • En todas las plataformas, el tamaño de vxBlob es 100 bytes
  • En todas las plataformas, el valor real se almacena en los bytes #50 a #57
  • Los otros bytes del BLOB se dejan sin cambiar
  • La variable vlOffset se ha incrementado en 8 (y ahora es igual a 58)



Ver también 

BLOB to integer
BLOB to longint
BLOB to real
BLOB to text
INTEGER TO BLOB
LONGINT TO BLOB
TEXT TO BLOB

 
PROPIEDADES 

Producto: 4D
Tema: BLOB
Número 552

This command can be run in preemptive processes

 
HISTORIA 

Creado por: 4D v6

 
PALABRAS CLAVES 

Real, Byteswapping

 
ARTICLE USAGE

Manual de lenguaje 4D ( 4D v16)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.1)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.2)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.3)