4D v16.3ACCEPT |
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4D v16.3
ACCEPT
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ACCEPT | ||||||||
Dieser Befehl benötigt keine Parameter | ||||||||
Der Befehl ACCEPT wird in Formular- bzw. Objektmethoden (oder in Unterroutinen) verwendet, um:
ACCEPT wird oft auch für die Funktion Open window als optionale Schließbox eingesetzt. Gibt es in einem Fenster eine Control-Menübox, können Sie per Doppelklick auf die Control-Menübox oder durch Auswahl des Menübefehls Schließen, ACCEPT oder CANCEL in der auszuführenden Methode aufrufen.
ACCEPT kann nicht gestapelt werden. Sollen als Antwort auf ein Ereignis zwei Befehle ACCEPT in einer Spalte innerhalb einer Methode ausgeführt werden, hat es dieselbe Wirkung wie das Ausführen eines Befehls.
Produkt: 4D
Thema: Eingabe
Nummer:
269
Erstellt: < 4D v6
4D Programmiersprache ( 4D v16)
4D Programmiersprache ( 4D v16.1)
4D Programmiersprache ( 4D v16.2)
4D Programmiersprache ( 4D v16.3)