4D v16.3ACCEPT |
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4D v16.3
ACCEPT
ACCEPT
Der Befehl ACCEPT wird in Formular- bzw. Objektmethoden (oder in Unterroutinen) verwendet, um:
ACCEPT wird im allgemeinen nach Aufrufen eines Menübefehls ausgeführt bzw. in der Objektmethode einer Schaltfläche “Keine Aktion”. ACCEPT wird oft auch für die Funktion Open window als optionale Schließbox eingesetzt. Gibt es in einem Fenster eine Control-Menübox, können Sie per Doppelklick auf die Control-Menübox oder durch Auswahl des Menübefehls Schließen, ACCEPT oder CANCEL in der auszuführenden Methode aufrufen. ACCEPT kann nicht gestapelt werden. Sollen als Antwort auf ein Ereignis zwei Befehle ACCEPT in einer Spalte innerhalb einer Methode ausgeführt werden, hat es dieselbe Wirkung wie das Ausführen eines Befehls.
Siehe auch
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EIGENSCHAFTEN
Produkt: 4D GESCHICHTE
Erstellt: < 4D v6 ARTIKELVERWENDUNG
4D Programmiersprache ( 4D v16) |
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