4D v16.3

ACCEPT

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4D v16.3
ACCEPT

ACCEPT 


 

ACCEPT  
Este comando não requer parâmetros

O comando ACCEPT é utilizado em métodos de objeto ou de formulário (ou em subrotinas) para:

ACCEPT realiza a mesma ação que se um usuário tivesse pressionado a tecla Intro. Depois de que o formulário é aceito, a variável sistema OK toma o valor 1.

ACCEPT é executado com frequência como resultado da seleção de um comando de menu. ACCEPT é igualmente utilizado no método de objeto de um botão “sem ação”.

Este comando também pode ser utilizado no método de caixa de fechamento opcional de uma janela criada pelo comando Open window. Se houver uma caixa de controle de menu numa janela, se puder chamar a ACCEPT ou CANCEL, no método a executar, quando fizer duplo clique sobre a caixa de controle de menu ou for selecionado o comando de menu Fechar.

Não é possível concatenar vários ACCEPT. A execução consecutiva de dois comandos ACCEPT em um método terá o mesmo resultado que a execução de um só comando.



Ver também 

CANCEL

 
PROPRIEDADES 

Produto: 4D
Tema: Entrada de Dados
Número 269

Este comando modifica a variável sistema OK

 
HISTÓRIA 

Criado por: < 4D v6

 
ARTICLE USAGE

Manual de linguagem 4D ( 4D v16)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.1)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.2)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.3)