4D v16.3ACCEPT |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v16.3
ACCEPT
ACCEPT
O comando ACCEPT é utilizado em métodos de objeto ou de formulário (ou em subrotinas) para:
ACCEPT realiza a mesma ação que se um usuário tivesse pressionado a tecla Intro. Depois de que o formulário é aceito, a variável sistema OK toma o valor 1. ACCEPT é executado com frequência como resultado da seleção de um comando de menu. ACCEPT é igualmente utilizado no método de objeto de um botão “sem ação”. Este comando também pode ser utilizado no método de caixa de fechamento opcional de uma janela criada pelo comando Open window. Se houver uma caixa de controle de menu numa janela, se puder chamar a ACCEPT ou CANCEL, no método a executar, quando fizer duplo clique sobre a caixa de controle de menu ou for selecionado o comando de menu Fechar. Não é possível concatenar vários ACCEPT. A execução consecutiva de dois comandos ACCEPT em um método terá o mesmo resultado que a execução de um só comando.
Ver também
|
PROPRIEDADES
Produto: 4D HISTÓRIA
Criado por: < 4D v6 ARTICLE USAGE
Manual de linguagem 4D ( 4D v16) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||