En complément des manipulations expliquées dans la vidéo, il faut noter que :
Pour être pris en compte par 4D, vos fichiers XLIFF doivent se trouver :
- Windows: dans MaBase\Resources\Lang.lproj\MonLocEn.xlf
- Mac OS: dans MonPaquet:Resources:Lang.lproj:MonLocEn.xlf (si l'extension 4dbase est active)
- Mac OS: dans MaBase:Resources:Lang.lproj:MonLocEn.xlf (si vous avez enlevé l'extension .4dbase)
Par défaut, 4D recherche la langue à utiliser dans :
- la langue du système
- la langue de l’application 4D
- l’anglais
- Si aucune de ces recherches n’aboutit, la première langue trouvée dans le dossier Resources est chargée.