Além das manipulações explicadas no vídeo, deve notar que:
Para que sejam tidos em conta por 4D, seus arquivos XLIFF devem se localizar aqui:
- Windows: em MyDatabase\Resources\Lang.lproj\MyEnLoc.xlf
- Mac OS: em MyPackage:Resources:Lang.lproj:MyEnLoc.xlf (se a extensão .4dbase está ativa)
- Mac OS: em MyDatabase:Resources:Lang.lproj:MyEnLoc.xlf (se eliminou a extensão .4dbase)
Por padrão, 4D procura a linguagem a utilizar em:
- A linguagem do sistema
- A linguagem da aplicação 4D
- Em inglês
- Se tudo isto falha, a primeira linguagem encontrada é carregada na pasta Resources.