Además de las manipulaciones explicadas en el vídeo, debe notar que:
Para que sean tenidos en cuenta por 4D, sus archivos XLIFF deben ubicarse aquí:
- Windows: en MyDatabase\Resources\Lang.lproj\MyEnLoc.xlf
- Mac OS: en MyPackage:Resources:Lang.lproj:MyEnLoc.xlf (si la extensión .4dbase está activa)
- Mac OS: en MyDatabase:Resources:Lang.lproj:MyEnLoc.xlf (si eliminó la extensión .4dbase)
Por defecto, 4D busca el lenguaje a utilizar en:
- El lenguaje del sistema
- El lenguaje de la aplicación 4D
- En inglés
- Si todo esto falla, el primer lenguaje encontrado se carga en la carpeta Resources.