4D v16SVG_Define_pattern |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v16
SVG_Define_pattern
SVG_Define_pattern
La commande SVG_Define_pattern définit un nouveau motif personnalisé dans le conteneur SVG désigné par objetSVGParent et retourne sa référence. Si objetSVGParent n’est pas (ou n’appartient pas à) un document SVG, une erreur est générée. Le paramètre idMotif spécifie le nom du motif. Le nom sera utilisé pour associer le motif à un objet. Si un élément de même nom existait, une erreur est générée. Les paramètres optionnels largeur, hauteur, x, y, unité et viewBox définissent le rectangle de référence du motif, c’est-à-dire la manière dont la mosaïque de motif sera placée et espacée. Le motif sera associé comme peinture de remplissage ou de contour en passant la chaîne "url(#id)" comme valeur lorsqu'une expression couleur est attendue. Référence : http://www.yoyodesign.org/doc/w3c/svg1/pservers.html#Patterns Définition d’un motif et utilisation pour le remplissage d’une ellipse : //Définition du pattern Définition d’un motif et utilisation pour le remplissage et les contours d’une ellipse : //Définition du motif
|
PROPRIÉTÉS
Produit : 4D
HISTORIQUE
Créé : 4D v12 UTILISATION DE L'ARTICLE
4D SVG ( 4D v16) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||