4D v16SVG_Define_filter |
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4D v16
SVG_Define_filter
SVG_Define_filter
La commande SVG_Define_filter définit un nouveau filtre dans le conteneur SVG désigné par objetSVGParent et retourne sa référence. Si objetSVGParent n’est pas un document SVG, une erreur est générée. Un filtre est une succession d'opérations graphiques qui seront appliquées sur l'élément cible. L'élément filtre n'est jamais rendu directement, il sera appliqué à un objet grâce à la commande SVG_SET_FILTER. Le paramètre id spécifie le nom du filtre. Le nom sera utilisé pour associer un filtre à un objet. Si un élément de même nom existait, il est remplacé. Les paramètres optionnels canevasX, canevasY, largeurCanevas et hauteurCanevas définissent une région rectangulaire du document sur laquelle ce filtre s'applique. Le paramètre optionnel unitéCanevas définit le système de coordonnées pour les quatre paramètres précédents. Les valeurs attendues sont "userSpaceOnUse" ou "objectBoundingBox" (valeur par défaut). Le paramètre optionnel unitéFiltre définit le système de coordonnées pour les longueurs et les propriétés de définition du filtre. Les valeurs attendues sont "userSpaceOnUse" (valeur par défaut) ou "objectBoundingBox". Dans cet exemple, nous souhaitons effectuer les opérations suivantes :
$Dom_SVG:=SVG_New Résultat :
Voir aussi
SVG_Filter_Blend
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PROPRIÉTÉS
Produit : 4D
HISTORIQUE
Créé : Composant 4D SVG v11.3 UTILISATION DE L'ARTICLE
4D SVG ( 4D v16) |
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