4D v16SVG_Define_shadow |
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4D v16
SVG_Define_shadow
SVG_Define_shadow
La commande SVG_Define_shadow définit un nouveau filtre d'ombrage dans le conteneur SVG désigné par objetSVGParent et retourne sa référence. Si objetSVGParent n’est pas un document SVG, une erreur est générée. Un fois défini, un filtre est appliqué aux objets souhaités via la commande SVG_SET_FILTER. Le paramètre id spécifie le nom du filtre. Le nom sera utilisé pour associer un filtre à un objet. Si un élément de même nom existait, il est remplacé. Le paramètre optionnel déviation définit l'intensité de la dispersion de l'ombre. La valeur par défaut est 4. Les paramètres optionnels offsetX et offsetY définissent respectivement le décalage horizontal et vertical de l'ombre par rapport à l'objet. La valeur par défaut est 4. Déclaration d’un filtre permettant de générer une ombre sous un texte : $svg:=SVG_New
Voir aussi
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PROPRIÉTÉS
Produit : 4D
HISTORIQUE
Créé : Composant 4D SVG v11.3 UTILISATION DE L'ARTICLE
4D SVG ( 4D v16) |
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