4D v16SVG_Define_pattern |
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4D v16
SVG_Define_pattern
SVG_Define_pattern
El comando SVG_Define_pattern define un nuevo patrón personalizado en el contenedor SVG designado por objetoSVGPadre y devuelve su referencia. Si objetoSVGPadre no es (o no pertenece a) un documento SVG, se genera un error. El parámetro IDPatron especifica el nombre del patrón. Este nombre se utiliza para asociar el patrón a un objeto. Si existe un elemento con el mismo nombre, se genera un error. Los parámetros opcionales ancho, alto, x, y, unidad y viewBox definen el rectángulo de referencia del patrón, en otras palabras, la forma en que el mosaico del patrón se ubicará y espaciará. El patrón se asociará como relleno o contorno al pasar la cadena "url (#id)" como valor cuando se espera una expresión color.Ver también: http://www.w3.org/TR/SVG/pservers.html#Patterns Definición de un patrón y uso el patrón para el relleno de una elipse: //Definición del patrón Definición de un patrón y uso para el relleno y los contornos de una elipse: //Definición del patrón
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PROPIEDADES
Producto: 4D
HISTORIA
Creado por: 4D v12 ARTICLE USAGE
4D SVG ( 4D v16) |
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