4D v16SVG_SET_MARKER |
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4D v16
SVG_SET_MARKER
SVG_SET_MARKER
SVG_SET_MARKER コマンドを使用すると、svgObject 引数で参照しているオブジェクトにマーカーを関連付けたり、既存のマーカーを削除したりすることができます。svgObject 参照が 'line'、'path'、'polyline' もしくは 'polygon' 要素への参照ではない場合、エラーが生成されます。ある属性が既に存在する場合、その値は上書きされます。 id 引数には SVG_Define_marker コマンドで指定したマーカー要素名を渡します。存在しない名前を渡した場合、エラーが生成されます。 任意のposition 引数を使用すると、オブジェクトにに対してのマーカーの位置を設定することができます。必要であれば、異なるマーカーをパスの始点、終点、またはどんなピークにも設定することができます。その際に使用できる値は以下の通りです:
矢印を描画する場合を考えます: $SVG:=SVG_New 始まりと終わりに異なるマーカーがあるダイヤグラムを描画する場合を考えます: $SVG:=SVG_New
参照
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プロパティ
プロダクト: 4D
履歴
初出: Composant 4D SVG v11.3 ARTICLE USAGE
SVGコンポーネント ( 4D v16) |
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