4D v16.3_o_SET RESOURCE NAME |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v16.3
_o_SET RESOURCE NAME
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| _o_SET RESOURCE NAME ( resTipo ; resNum ; resNome {; resArquivo} ) | ||||||||
| Parâmetro | Tipo | Descrição | ||||||
| resTipo | String |
|
tipo de resource de 4 caracteres | |||||
| resNum | Inteiro longo |
|
Nº de Resource | |||||
| resNome | String |
|
Novo nome do recurso | |||||
| resArquivo | refDoc |
|
Número de arquivo de referência do resource ou arquivo de resource atual, se omitido | |||||
Nota de compatibilidade: comandos que escrevem recursos (resources), não mais funcionarão e nem devem ser usados.
Produto: 4D
Tema: Recursos
Número
514
Criado por: 4D v6
Modificado: 4D v13
Renomear: 4D v15
Manual de linguagem 4D ( 4D v16)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.1)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.2)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.3)
Adicionar um comentário