4D v16.3

TRANSFORMER IMAGE

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4D v16.3
TRANSFORMER IMAGE

TRANSFORMER IMAGE 


 

TRANSFORMER IMAGE ( image ; opérateur {; param1 {; param2 {; param3 {; param4}}}} ) 
Paramètre Type   Description
image  Image in Image source à transformer
in Image résultant de la transformation
opérateur  Entier long in Type de transformation à effectuer
param1  Réel in Paramètre de la transformation
param2  Réel in Paramètre de la transformation
param3  Réel in Paramètre de la transformation
param4  Réel in Paramètre de la transformation

La commande TRANSFORMER IMAGE permet d’appliquer une transformation de type opérateur à l’image passée dans le paramètre image.

Note : Cette commande reprend et étend les fonctionnalités proposées par les opérateurs “classiques” de transformation d’images (+/, etc., cf. section Opérateurs sur les images). Ces opérateurs restent parfaitement utilisables dans 4D.

L’image source est modifiée directement à l’issue de l’exécution de la commande. A noter cependant que certaines opérations ne sont pas destructives et peuvent être annulées via l’opération inverse ou l’opération “Réinitialisation”. Par exemple, une image réduite à 1 % retrouvera sa taille originale sans altération si elle est agrandie 100 fois par la suite. Les transformations ne modifient pas le type d’origine de l’image : par exemple, une image vectorielle restera vectorielle à l’issue de la transformation.

Passez dans opérateur le numéro de l’opération à effectuer et dans param1 à param4 le ou les paramètre(s) nécessaire(s) à cette opération (le nombre de paramètres dépend de l’opération). Vous pouvez utiliser dans opérateur l’une des constantes du thème “Transformation des images”. Ces opérateurs et leurs paramètres sont décrits dans le tableau suivant :

opérateur (valeur)param1param2param3param4ValeursAnnulable
Réinitialisation (0)------
Redimensionnement (1)LargeurHauteur--Facteursoui
Translation (2)Axe XAxe Y--Pixelsoui
Miroir horizontal (3)----oui
Miroir vertical (4)----oui
Recadrage (100)Orig. XOrig. YLargeurHauteurPixelsnon
Passage en niveaux de gris (101)- - - -non
Transparence (102)Couleur RVB---Hexadécimalnon
  • Réinitialisation : toutes les opérations matricielles effectuées sur l’image (redimensionnement, miroir...) sont annulées.
  • Redimensionnement : l’image est redimensionnée horizontalement et verticalement en fonction des valeurs passées respectivement dans param1 et param2. Ces valeurs sont des facteurs : par exemple, pour agrandir la largeur de 50 %, passez 1,5 dans param1 et pour réduire la hauteur de 50 %, passez 0,5 dans param2.
  • Translation : l’image est déplacée de param1 pixels horizontalement et de param2 pixels verticalement. Passez une valeur positive pour un déplacement vers la droite ou vers le bas et une valeur négative pour un déplacement vers la gauche ou vers le haut.
  • Miroir horizontal et Miroir vertical : l’effet miroir est appliqué à l’image d’origine. Tout déplacement éventuel effectué auparavant ne sera pas pris en compte.
  • Recadrage : l’image est recadrée à partir du point de coordonnées param1 et param2 (exprimé en pixels). La largeur et la hauteur de la nouvelle image sont déterminées par les paramètres param3 et param4. Cette transformation ne peut pas être annulée.
  • Passage en niveaux de gris : l’image est passée en niveaux de gris (aucun paramètre n’est requis). Cette transformation ne peut pas être annulée.
  • Transparence : Un masque de transparence est appliqué à l'image sur la base de la couleur passée dans param1. Par exemple, si vous passez 0x00FFFFFF (blanc) dans param1, tous les pixels blancs de l'image originale seront transparents dans l'image transformée. Cette opération peut être appliquée aux images bitmap ou vectorielles. Par défaut, si le paramètre param1 est omis, le blanc (0x00FFFFFF) sera utilisé comme couleur cible. Cette fonction est plus particulièrement destinée à gérer la transparence dans les images converties depuis le format obsolète PICT, mais peut être utilisée avec des images de tout type. Cette transformation ne peut pas être annulée.

Voici un exemple de recadrage (l’image est affichée dans le formulaire avec le format “Image tronquée (non centrée)”) :

 TRANSFORMER IMAGE($vpRouages;Recadrage;50;50;100;100)

Vous souhaitez transformer les parties blanches d'une image en parties transparentes. Pour cela, vous pouvez utiliser le code suivant :

 TRANSFORMER IMAGE(Pict1;Transparence;0x00FFFFFF) //0x00FFFFFF est le blanc

Vous obtenez le résultat suivant :



Voir aussi  

COMBINER IMAGES
Opérateurs sur les images

 
PROPRIÉTÉS 

Produit : 4D
Thème : Images
Numéro : 988
Nom intl. : TRANSFORM PICTURE

 
HISTORIQUE 

Créé : 4D v11 SQL
Modifié : 4D v14 R2

 
UTILISATION DE L'ARTICLE

4D - Langage ( 4D v16)
4D - Langage ( 4D v16.1)
4D - Langage ( 4D v16.2)
4D - Langage ( 4D v16.3)