4D v16.3LIRE IMAGE DANS BIBLIOTHEQUE |
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4D v16.3
LIRE IMAGE DANS BIBLIOTHEQUE
LIRE IMAGE DANS BIBLIOTHEQUE
La commande LIRE IMAGE DANS BIBLIOTHEQUE retourne dans image l'image de la bibliothèque dont vous avez passé le numéro de référence dans refImage ou le nom dans nomImage. S'il n'existe pas d'image de ce numéro ou de ce nom dans la bibliothèque d'images, LIRE IMAGE DANS BIBLIOTHEQUE ne modifie pas le paramètre image. L’exemple suivant retourne dans la variable vgMonImage l’image dont la référence est stockée dans la variable locale $vlRefImage : LIRE IMAGE DANS BIBLIOTHEQUE($vlRefImage;vgMonImage) L’exemple suivant retourne dans la variable $DDcom_Prot_MonImage l’image nommée "DDcom_Prot_Bouton1" stockée dans la Bibliothèque d’images : LIRE IMAGE DANS BIBLIOTHEQUE("DDcom_Prot_Bouton1";$DDcom_Prot_MonImage) Reportez-vous au troisième exemple de la commande LISTE IMAGES DANS BIBLIOTHEQUE. La variable système OK prend la valeur 1 si l’image existe dans la bibliothèque d’images. Sinon, elle prend la valeur zéro. S'il n'y a pas assez de mémoire pour retourner l’image, l'erreur –108 est générée. Vous pouvez intercepter cette erreur avec une méthode de gestion d'erreurs.
Voir aussi
ECRIRE IMAGE DANS BIBLIOTHEQUE
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PROPRIÉTÉS
Produit : 4D HISTORIQUE
Modifié : 4D v6.7 UTILISATION DE L'ARTICLE
4D - Langage ( 4D v16) |
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