4D v16.3COMBINER IMAGES |
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4D v16.3
COMBINER IMAGES
COMBINER IMAGES
La commande COMBINER IMAGES permet de combiner les images image1 et image2 en mode opérateur pour en produire une troisième, imageRésultat. L’image résultat est de type composé et conserve toutes les caractéristiques des images sources. Note : Cette commande reprend et étend les fonctionnalités proposées par les opérateurs “classiques” de transformation d’images (+/, etc., cf. section Opérateurs sur les images). Ces opérateurs restent parfaitement utilisables dans 4D. Passez dans opérateur le type de combinaison à appliquer. Trois types de combinaisons sont proposés, accessibles via des constantes placées dans le thème “Transformation des images” :
Note : La superposition effectuée par la commande COMBINER IMAGES diffère de la superposition proposée par les opérateurs “classiques” & et | (superposition exclusive et superposition inclusive). Tandis que la commande COMBINER IMAGES conserve les caractéristiques de chaque image source dans l’image résultante, les opérateurs & et | traitent chaque pixel et génèrent une image bitmap dans tous les cas. Ces opérateurs, conçus à l’origine pour les images monochromes, sont désormais obsolètes. Soient les images suivantes : COMBINER IMAGES(drapeau;monfond;Superposition;monrond;50;30) Résultat :
Voir aussi
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PROPRIÉTÉS
Produit : 4D
HISTORIQUE
Créé : 4D v11 SQL UTILISATION DE L'ARTICLE
4D - Langage ( 4D v16) |
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