4D v16.3

Nil

Inicio

 
4D v16.3
Nil

Nil 


 

Nil ( puntero ) -> Resultado 
Parámetro Tipo   Descripción
puntero  Puntero in Puntero a probar
Resultado  Booleano in TRUE = Puntero Nil (->[]) FALSE = Puntero válido hacia un objeto existente

El comando Nil devuelve True si el puntero que usted pasa en unPuntero es Nil (->[]). Devuelve False en todos los otros casos (puntero hacia un campo, tabla o variable).

Si quiere conocer el nombre de la variable apuntada o el número del campo, puede utilizar el comando RESOLVE POINTER.



Ver también 

Is a variable
RESOLVE POINTER

 
PROPIEDADES 

Producto: 4D
Tema: Lenguaje
Número 315

This command can be run in preemptive processes

 
HISTORIA 

Creado por: < 4D v6

 
ARTICLE USAGE

Manual de lenguaje 4D ( 4D v16)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.1)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.2)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.3)