4D v16.3

Nil

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4D v16.3
Nil

Nil 


 

Nil ( pointeur ) -> Résultat 
Paramètre Type   Description
pointeur  Pointeur in Pointeur à tester
Résultat  Booléen in VRAI = Pointeur Nil (->[]) FAUX = Pointeur valide vers un objet existant

Nil retourne Vrai si le pointeur que vous passez dans pointeur est Nil (->[]). Elle retourne Faux dans tous les autres cas (pointeur vers un champ, une table ou une variable).

Si vous souhaitez connaître le nom de la variable pointée ou le numéro du champ, vous pouvez utiliser la commande RESOUDRE POINTEUR.



Voir aussi  

Est une variable
RESOUDRE POINTEUR

 
PROPRIÉTÉS 

Produit : 4D
Thème : Langage
Numéro : 315
Nom intl. : Nil

Commande(s) éligible(s) à l'exécution dans un process préemptif

 
HISTORIQUE 

Créé : < 4D v6

 
UTILISATION DE L'ARTICLE

4D - Langage ( 4D v16)
4D - Langage ( 4D v16.1)
4D - Langage ( 4D v16.2)
4D - Langage ( 4D v16.3)