4D v16.3GET PICTURE FROM LIBRARY |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v16.3
GET PICTURE FROM LIBRARY
GET PICTURE FROM LIBRARY
O comando GET PICTURE FROM LIBRARY devolve no parâmetro imagem a imagem da biblioteca de imagens cujo número de referência se passa em refImag ou cujo nome se passa em nomImag. Se não houver uma imagem com esse nome ou número de referência, GET PICTURE FROM LIBRARY não modifica imagem. O exemplo a seguir devolve em vgMiImagen a imagem cujo número de referência se armazena na variável local $vlRefImag: GET PICTURE FROM LIBRARY($vlRefImag;vgMinhaImagem) O exemplo a seguir devolve em $DDcom_Prot_MiImagen a imagem com o nome "DDcom_Prot_Boton1" armazenada na biblioteca de imagens: GET PICTURE FROM LIBRARY("XP - Aceitar";$XP_Aceitar) Ver o terceiro exemplo para o comando PICTURE LIBRARY LIST. A variável sistema OK toma o valor 1 se a imagem existe na biblioteca de imagens. Do contrário, OK toma o valor zero. Se não houver suficiente memória para devolver a imagem, se gera o erro -108. Pode interceptar este erro utilizando um método de gestão de erros.
Ver também
PICTURE LIBRARY LIST
|
PROPRIEDADES
Produto: 4D HISTÓRIA
Modificado: 4D v6.7 ARTICLE USAGE
Manual de linguagem 4D ( 4D v16) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||