4D v16.3Gérer les barres de menus |
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4D v16.3
Gérer les barres de menus
Gérer les barres de menus
4D vous permet d’associer une image d’accueil personnalisée à chaque barre de menus et de prévisualiser une barre à tout moment. Vous pouvez enrichir l’apparence de chaque barre de menus en lui associant une image d’accueil personnalisée (splash screen). La fenêtre contenant l’image d’accueil est affichée en-dessous de la barre de menus lorsqu’elle apparaît. Elle peut contenir un logo ou tout type d’image. Par défaut, 4D affiche un logo comme image dans la fenêtre d’accueil : Une image d’accueil personnalisée peut provenir de toute application graphique. 4D vous permet de coller une image du presse-papiers, d’utiliser une image de la bibliothèque ou toute image présente sur votre disque dur. Tous les formats d’image standard pris en charge par 4D sont utilisables. Pour modifier l’image d’accueil :
Vous pouvez visualiser le résultat final en testant la barre de menus (cf. paragraphe suivant). En mode Application, l’image est affichée dans la fenêtre d’accueil avec un format du type “tronqué centré”. Note : Vous pouvez choisir d’afficher ou de masquer cette fenêtre dans les Propriétés de la base (cf. paragraphe “Utilisateur” dans la section Page Interface). Pour supprimer l’image personnalisée et afficher l’image par défaut, cliquez sur le bouton Effacer ou cliquez dans la zone “Image de fond” et choisissez la commande Effacer dans le pop up menu. L’éditeur de menus vous permet de visualiser à tout moment les menus personnalisés et la fenêtre d’accueil sans quitter la fenêtre de la boîte à outils. Pour cela, il vous suffit de sélectionner la barre de menus et de choisir la commande Tester la barre de menus “Barre n°N” dans le menu contextuel ou le menu d’options de l’éditeur. 4D affiche un aperçu de la barre de menus ainsi que de l’écran d’accueil. Vous pouvez dérouler les menus et les sous-menus pour prévisualiser leur contenu. En revanche, les menus ne sont pas actifs. Pour pouvoir tester le fonctionnement des menus et la barre d’outils, vous devez utiliser la commande Tester l’application dans le menu Exécution. Les barres de menus constituent la partie principale de l’interface des applications personnalisées. Pour chaque application personnalisée, vous devez créer au moins une barre de menus contenant au moins un menu. Reportez-vous à la section Construire une application 4D du manuel Langage de 4D pour plus d’informations sur la création d’applications personnalisées. Vous pouvez créer des barres de menu pour le mode Application, que ces barres soient destinées à être effectivement utilisées dans ce mode ou dans une application personnalisée. Par défaut, la barre de menus “Barre n°1” est affichée en mode Application. Vous pouvez afficher une autre barre de menus en l’affectant à l’aide de la commande SET MENU BAR. Si vous définissez une commande de menu sans lui affecter une méthode, la sélection de cette commande provoque la sortie du mode Application et le retour au mode Développement (si l’accès à ce mode est autorisé). Si vous utilisez l’application avec 4D Desktop, quitter le mode Application a pour effet de quitter l’application. Le système de mots de passe peut être paramétré afin de contrôler l’effet de la fermeture du mode Application. En effet, vous pouvez définir un groupe d’accès pour le mode Développement dans la boîte de dialogue des Propriétés de la base (cf. section Donner accès au mode Développement).
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PROPRIÉTÉS
Produit : 4D
HISTORIQUE
UTILISATION DE L'ARTICLE
4D - Mode Développement ( 4D v16) |