4D v16.3Tabellen erstellen und ändern |
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4D v16.3
Tabellen erstellen und ändern
Tabellen erstellen und ändern
Sie können Tabellen jederzeit erstellen. 4D nennt die erste Tabelle [Tabelle_1] und weitere Tabellen mit fortlaufender Nummer bis zu [Tabelle_32767]. Sie können den Tabellen für Ihre Zwecke aussagekräftige Namen geben. Sie können überholte oder versehentlich angelegte Tabellen löschen. Das Löschen kann dauerhaft sein oder nicht. Beachten Sie bei endgültigem Löschen, das alle mit der Tabelle gespeicherten Daten auch gelöscht werden. Sie können eine Tabelle auch unsichtbar machen, so dass sie nicht mehr in den Editoren des Anwendungsmodus erscheint. Sie können jede Tabelle nach Bedarf mit Triggern und Attributen ausrüsten. Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Tabelleneigenschaften. Sie können eine neue Tabelle entweder direkt im Strukturfenster oder über ein Dialogfenster anlegen. Direktes Erstellen ist schneller, über das Dialogfenster lassen sich jedoch bestimmte Parameter für die Tabelle angeben und die Operation bei Bedarf abbrechen. Sie können Tabellen auch per Kopieren/Einsetzen erstellen. Um eine Tabelle direkt anzulegen:
Hinweis: Soll die Tabelle in einem bestimmten Ordner liegen, müssen Sie die Seite Home des Explorer verwenden. Um eine Tabelle über das Dialogfenster "Neue Tabelle" anzulegen:
Hinweis: Ab 4D v14 hat jede neu erstellte Tabelle in der Anwendung standardmäßig einen Primärschlüssel. Weitere Iinformationen dazu finden Sie im Abschnitt Standardfeld mit Primärschlüssel. Um eine Tabelle über Kopieren/Einsetzen zu erstellen:
Sie können Tabellen jederzeit umbenennen. Wenn Sie in einer Methode den alten Namen verwendet haben, ändert 4D ihn automatisch um in den neuen Tabellennamen, vorausgesetzt die Methode ist geschlossen. Bei geöffneter Methode müssen Sie die Änderung selbst vornehmen. Innerhalb einer Anwendung muss jeder Tabellenname einmalig sein. Um eine Tabelle direkt umzubenennen (Struktureditor oder Seite Tabellen im Explorer):
Um eine Tabelle über das Inspektorfenster des Struktureditors umzubenennen:
Hinweis: Weitere Informationen zu den Namensregeln finden Sie im Abschnitt GET REGISTERED CLIENTS. Sie können Tabellen aus Ihrer Datenbank löschen. Sie können eine Tabelle auf zwei Arten löschen: Dauerhaftes Löschen, d.h. die Tabelle und ihre Daten werden aus der Datenbank entfernt; und vorübergehendes Löschen, d.h. die Tabelle wird in den Papierkorb gelegt (siehe Seite Papierkorb) und kann später wieder daraus entnommen werden. Um eine oder mehrere Tabellen im Struktureditor zu löschen:
Klicken Sie auf die Schaltfläche OK, führt 4D folgendes aus:
Bei vorübergehendem Löschen wird die Tabelle in den Papierkorb der Datenbank gelegt. Das funktioniert wie beim Löschen von Dateien unter Windows und auf Mac OS. Der Papierkorb ist über den Explorer zugänglich. Um eine oder mehrere Tabellen aus dem Struktureditor in den Papierkorb zu legen:
Wird eine Tabelle gelöscht, werden die anderen Tabellen und Felder der Datenbank nicht umnummeriert, damit die Stabilität der Datenbank gewahrt bleibt. So kann eine Datenbank z.B. drei Tabellen mit den Nummern 2, 4 und 5 haben. Dagegen werden die Nummern dauerhaft gelöschter Tabellen beim Anlegen neuer Objekte wieder verwendet.
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EIGENSCHAFTEN
Produkt: 4D
GESCHICHTE
SCHLÜSSELWÖRTER Supprimer table, Créer table, Numéro table ARTIKELVERWENDUNG
4D Designmodus ( 4D v16) |