4D v16.3Verknüpfungen erstellen und ändern |
||
|
4D v16.3
Verknüpfungen erstellen und ändern
Verknüpfungen erstellen und ändern
Sie können Verknüpfungen über den Struktureditor oder über die SQL Befehle von 4D erstellen. Dieser Abschnitt beschreibt, wie Sie Verknüpfungen manuell in der Designumgebung anlegen. Weitere Informationen zu SQL Anweisungen in 4D finden Sie im Handbuch 4D SQL Reference. Um eine Verknüpfung zwischen zwei Tabellen zu erstellen, ziehen Sie manuell eine Linie zwischen zwei Datenfeldern oder klicken Sie in der Werkzeugleiste des Struktureditors auf das Pluszeichen. Um im Strukturfenster eine Verknüpfung zu erstellen:
Um eine Verknüpfung über das Pluszeichen der Werkzeugleiste zu erstellen:
4D zeigt die Verknüpfung als Pfeil zwischen den beiden Tabellen, Anfang und Ende werden mit den Symbolen N und 1 gekennzeichnet: Das Inspektorfenster zeigt die Eigenschaften der Verknüpfung (siehe Verknüpfungseigenschaften). Die Darstellung von Verknüpfungen ist anders, wenn sie via SQL erstellt wurden. Hier erscheinen Anfang und Ende als Quadrate:
Sie können eine Verknüpfung jederzeit löschen. Gehen Sie folgendermaßen vor:
In beiden Fällen erscheint ein Dialogfenster, um die Aktion zu bestätigen oder zu annullieren. Wenn Sie die Aktion bestätigen, entfernt 4D die Verknüpfung, die Tabellen sind nicht länger miteinander verknüpft. Bestehende Indizes im Viele- und Eine-Feld werden nicht gelöscht. Sie können eine Verknüpfung jederzeit wiederherstellen. Sie haben z.B. die Verknüpfung versehentlich zwischen den falschen Datenfeldern gezogen oder wollen eine Verknüpfungseigenschaft ändern. In 4D können Sie eine Verknüpfung durch Ziehen der Verknüpfungslinie einfach wieder neu zeichnen. Bei komplexen Strukturen können Sie Datenfelder in den Quell- und Zieltabellen einer Verknüpfung über die Einträge Quellfeld auswählen und Zielfeld auswählen des Kontextmenüs wählen. Um eine bestehende Verknüpfung zwischen zwei Datenfeldern zu verändern, doppelklicken Sie im Struktureditor auf die Verknüpfung. 4D zeigt die Verknüpfungseigenschaften in der Inspektorpalette, so dass Sie die gewünschten Veränderungen ausführen können.
|
EIGENSCHAFTEN
Produkt: 4D
GESCHICHTE
ARTIKELVERWENDUNG
4D Designmodus ( 4D v16) |