4D v16.3TRACE |
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4D v16.3
TRACE
TRACE
O comando TRACE se utiliza para executar passo a passo métodos durante o desenvolvimento de um banco. O comando TRACE mostra o depurador de 4D no processo atual. A janela do depurador aparece antes da execução da linha de código seguinte, e continua para cada linha de código que é executada. Igualmente pode chamar manualmente ao depurador pressionando Alt+Shift+clique direito (Windows) ou Control+Opção+comando+clique (Macintosh) durante a execução do código. Em bancos de dados compilados, o comando TRACE é ignorado. 4D Server: TRACE é chamada desde um método de projeto executado no contexto de um Procedimento armazenado, a janela do depurador aparece na máquina servidor. Dica: não chame TRACE quando utilize um formulário para o qual os eventos On Activate e On Deactivate tenham sido ativados. Cada vez que a janela do depurador apareça, estes eventos serão invocados; isto criará um loop infinito entre estes eventos e a janela do depurador. Se terminar nesta situação, utilize a combinação Shift+clique no botão Continuar do depurador para sair daí. Qualquer chamada posterior a TRACE dentro do processo será ignorada. O código a seguir espera que a variável processo CREAR_LENG seja igual a “US” ou “FR”. Se não for o caso, chama ao método de projeto DEBUG: ` ... O método de projeto DEBUG é listado aqui: ` Método de projeto DEBUG
Ver também
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PROPRIEDADES
Produto: 4D HISTÓRIA
Criado por: < 4D v6 ARTICLE USAGE
Manual de linguagem 4D ( 4D v16) |
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