4D v16.3EXECUTE METHOD |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v16.3
EXECUTE METHOD
EXECUTE METHOD
O comando EXECUTE METHOD provoca a execução do método de projeto nomeMetodo passando os parâmetros em param1...paramN. Pode passar o nome de um método que pode ser chamado desde o banco ou o componente que executa o comando. Em resultado, pode passar uma variável que receba o resultado da execução de nomeMetodo (valor localizado em $0 ao interior de nomeMetodo). Se o método não devolve um resultado, passe * como segundo parâmetro. O contexto de execução se conserva no método chamado, o que significa que o formulário atual e o evento de formulário atual permanecem definidos. Se chama este comando desde um componente e passa um nome de método que pertence ao banco local em nomeMetodo (ou vice-versa), o método deve estar compartilhado (opção “Compartilhado entre componente e banco principal”, nas propriedades do método). Se este comando é executado corretamente, a variável sistema OK toma o valor 1; do contrário toma o valor 0.
Ver também
|
PROPRIEDADES
Produto: 4D HISTÓRIA
Criado por: 4D v11 SQL ARTICLE USAGE
Manual de linguagem 4D ( 4D v16) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||