4D v16.3EXECUTE METHOD |
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4D v16.3
EXECUTE METHOD
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EXECUTE METHOD ( nomeMetodo {; resultado {; param}}{; param2 ; ... ; paramN} ) | ||||||||
Parâmetro | Tipo | Descrição | ||||||
nomeMetodo | String |
![]() |
Nome do método de projeto a ser executado | |||||
resultado | Variável, Operador |
![]() |
Variável que recebe o método de resultado ou * por um método não retornando um resultado | |||||
param | Expression |
![]() |
Parâmetros do método | |||||
O comando EXECUTE METHOD provoca a execução do método de projeto nomeMetodo passando os parâmetros em param1...paramN. Pode passar o nome de um método que pode ser chamado desde o banco ou o componente que executa o comando.
Em resultado, pode passar uma variável que receba o resultado da execução de nomeMetodo (valor localizado em $0 ao interior de nomeMetodo). Se o método não devolve um resultado, passe * como segundo parâmetro.
O contexto de execução se conserva no método chamado, o que significa que o formulário atual e o evento de formulário atual permanecem definidos.
Se chama este comando desde um componente e passa um nome de método que pertence ao banco local em nomeMetodo (ou vice-versa), o método deve estar compartilhado (opção “Compartilhado entre componente e banco principal”, nas propriedades do método).
Se este comando é executado corretamente, a variável sistema OK toma o valor 1; do contrário toma o valor 0.
Produto: 4D
Tema: Linguagem
Número
1007
Criado por: 4D v11 SQL
Manual de linguagem 4D ( 4D v16)
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