4D v16.3Systemvariablen |
||
|
4D v16.3
Systemvariablen
Systemvariablen
4D verwaltet Systemvariablen, mit denen Sie die Ausführung verschiedener Operationen steuern können. Alle Systemvariablen sind Prozessvariablen, auf die Sie nur innerhalb eines Prozesses zugreifen können. Im folgenden werden die Systemvariablen von 4D beschrieben. Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Richtlinien zur Typisierung. Dies ist die gebräuchlichste Systemvariable. Sie hat den Wert 1, wenn die Operation erfolgreich ausgeführt wird, sonst den Wert 0 (Null). Viele 4D Befehle verändern den Wert der Systemvariablen OK. Ob dies der Fall ist, finden Sie in der Beschreibung der einzelnen Befehle. In dieser Dokumentation zeigt das Pictogramm , dass der Befehl den Wert der Systemvariable OK ändert. Klicken Sie darauf, können Sie die Liste aller betroffenen Befehle generieren. Document enthält den vollständigen Namen (Zugriffspfad+Name) oder den Namen der Datei, die zuletzt mit folgenden Befehlen geöffnet oder erstellt wurde: FldDelimit enthält den ASCII Code, mit dem Felder beim Export oder Import voneinander getrennt werden. FldDelimit hat standardmäßig den Wert 9. Das ist der ASCII Code für die Tabulartortaste. Wollen Sie einen anderes Trennzeichen verwenden, weisen Sie FldDelimit einen neuen Wert zu. RecDelimit enthält den ASCII Code, mit dem Datensätze beim Export oder Import voneinander getrennt werden. RecDelimit hat standardmäßig den Wert 13. Das ist der ASCII Code für die Zeilenschaltung. Wollen Sie ein anderes Trennzeichen verwenden, weisen Sie RecDelimit einen neuen Wert zu. Diese Variablen sind nur in einer Methode verwendbar, die mit dem Befehl ON ERR CALL aufgerufen wurde. Sollen sie in der Methode verfügbar sein, die den Fehler verursacht hat, kopieren Sie den jeweiligen Wert in Ihre eigene Prozessvariable.
Diese Systemvariablen lassen sich nur in einer Methode verwenden, die mit dem Befehl ON EVENT CALL aufgerufen wurde (außer MouseX und MouseY in einigen Fällen).
Siehe auch
|
EIGENSCHAFTEN
Produkt: 4D
GESCHICHTE
ARTIKELVERWENDUNG
4D Programmiersprache ( 4D v16) |