4D v16.3Variables sistema |
||
|
4D v16.3
Variables sistema
Variables sistema
4D administra variables de sistema, las cuales le permiten controlar la ejecución de diferentes operaciones. Todas las variables sistema son variables proceso que sólo son accesibles dentro de un proceso. Esta sección describe las variables sistema de 4D. Para mayor información sobre este tipo de variables, consulte el párrafo Variables sistema en la sección Guía de declaración. La variable de sistema OK es la más comúnmente utilizada. Generalmente, toma el valor 1 cuando una operación se ejecuta con éxito. Toma el valor 0 cuando la operación falla. La mayoría de los comandos 4D modifican el valor de la variable sistema OK. Consulte la descripción de cada comando para saber si afecta esta variable sistema. En esta documentación, el pictograma indica que un comando modifica el valor de la variable OK. Puede hacer clic en esta imagen para generar una lista de todos los comandos concernientes. Document contiene el "nombre completo" (ruta de acceso+nombre) del último archivo abierto o creado utilizando los siguientes comandos: FldDelimit contiene el código ASCII que se utilizará como un separador de campos cuando se importa o exporta texto. Por defecto, este valor es 9, es decir el código ASCII para la tecla Tab. Para utilizar un separador de campos diferente, asigne un nuevo valor a FldDelimit. RecDelimit contiene el código ASCII del carácter a utilizar como separador de registros cuando se importa o exporta texto. Por defecto, este valor es 13, el cual es el código ASCII para la tecla Retorno de carro. Para utilizar un separador de registros diferente, asigne un nuevo valor a RecDelimit. Estas variables sólo pueden utilizarse en un método de intercepción de errores instalado por el comando ON ERR CALL. Si quiere que sean accesibles en el método que provocó el error, copie su valor en sus propias variables proceso.
Estas variables sistema sólo pueden utilizarse en un método instalado por el comando ON EVENT CALL (excepto MouseX y MouseY en algunos casos, ver abajo).
Ver también
|
PROPIEDADES
Producto: 4D
HISTORIA
ARTICLE USAGE
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16) |