4D v16.3EXECUTE METHOD |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v16.3
EXECUTE METHOD
EXECUTE METHOD
Der Befehl EXECUTE METHOD löst die Ausführung der Projektmethode Methodenname aus, in Parameter können Sie dieser Methode Parameter übergeben. Sie können den Namen jeder Methode übergeben, die sich aus der Datenbank oder der Komponente aufrufen lässt, welche den Befehl ausführen. In Ergebnis können Sie eine Variable übergeben, die das Ergebnis aus der Ausführung von Methodenname empfängt (Wert in $0 innerhalb von Methodenname). Gibt die Methode kein Ergebnis zurück, übergeben Sie * als 2. Parameter. Gibt die Methode kein Ergebnis zurück und benötigt keine weiteren Parameter, genügt es, nur den Parameter Methodenname zu übergeben. Wurde der Befehl korrekt ausgeführt, wird die Systemvariable OK auf 1 gesetzt, sonst auf 0 (Null).
Siehe auch
|
EIGENSCHAFTEN
Produkt: 4D GESCHICHTE
Erstellt: 4D v11 SQL ARTIKELVERWENDUNG
4D Programmiersprache ( 4D v16) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||