4D v16.3EXECUTER METHODE |
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4D v16.3
EXECUTER METHODE
EXECUTER METHODE
La commande EXECUTER METHODE provoque l’exécution de la méthode projet nomMéthode en lui passant éventuellement les paramètres param1...paramN. Vous pouvez passer tout nom de méthode appelable depuis la base ou le composant exécutant la commande. Passez dans résultat une variable devant recevoir le résultat de l’exécution de nomMéthode (valeur placée dans $0 à l’intérieur de nomMéthode). Si la méthode ne retourne pas de résultat, passez * comme deuxième paramètre. Si la méthode ne retourne pas de résultat et ne nécessite pas non plus le passage de paramètre(s), passez uniquement le paramètre nomMéthode. Le contexte d’exécution est préservé dans la méthode appelée, ce qui signifie que le formulaire courant et l’éventuel événement formulaire courant restent définis. Si vous appelez cette commande depuis un composant et passez dans nomMéthode un nom de méthode appartenant à la base hôte (ou inversement), la méthode doit avoir été partagée (option “Partager entre composants et base hôte” dans les propriétés de la méthode). Si cette commande est exécutée correctement, la variable système OK prend la valeur 1, sinon elle prend la valeur 0.
Voir aussi
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PROPRIÉTÉS
Produit : 4D HISTORIQUE
Créé : 4D v11 SQL UTILISATION DE L'ARTICLE
4D - Langage ( 4D v16) |
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