4D v16.3

EDIT ITEM

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4D v16.3
EDIT ITEM

EDIT ITEM 


 

EDIT ITEM ( {* ;} objeto {; item} ) 
Parâmetro Tipo   Descrição
Operador in Se especificado, objeto é um nome de objeto (string), se omitido, objeto é uma variável
objeto  Objeto de formulário in Nome de objeto (se * é especificado) ou Tabela ou Variável (se * é omitido)
item  Inteiro longo in Número do item

O comando EDIT ITEM lhe permite editar o elemento atual ou o elemento de número item do array ou a lista designada pelo parâmetro objeto.

Isto significa que o elemento selecionado pode ser modificado; a entrada de um caractere substituirá totalmente o conteúdo do elemento.

Se passar o parâmetro opcional *, indica que o parâmetro objeto é um nome de objeto (neste caso, passe uma string em objeto). Se não passa o parâmetro, indica que o parâmetro objeto é uma tabela ou uma variável. Neste caso, não passa uma string sem uma referência de uma tabela ou variável.

Este comando aplica aos seguintes objetos editáveis:

  • Listas hierárquicas
  • List boxes
  • Subformulários (neste caso, só um nome de objeto, ou subformulário, pode ser passada em objeto),
  • Formulários listados mostrados utilizando os comandos DISPLAY SELECTION ou MODIFY SELECTION.

Se o comando é utilizado com um objeto editável que não estiver na lista, age da mesma forma que o comando GOTO OBJECT.
O comando não faze nada se a lista ou o array estão vazios ou são invisíveis. Igualmente, se a lista ou o array não são editáveis, ou comando só seleciona o elemento especificado sem mudar ao modo edição. No caso das list boxes, se a coluna não permite a entrada de texto (entrada por caixas de seleção ou por listas suspensas unicamente), o elemento especificado toma o foco.

O parâmetro opcional item lhe permite designar a posição do elemento (lista hierárquica) ou o número de linha (list box, formulários listados e subformulário em modo “seleção múltipla”) para mudar a modo de edição. Se não passar este parâmetro, o comando é aplicado ao elemento atual de objeto. Se não houver um elemento atual, o primeiro elemento de objeto modifica a modo edição.

Notas:

  • Em subformulários e formulários listados, o comando passa a modo edição o primeiro campo da fila especificada, na ordem de entrada.
  • Em listboxes mostrados em modo hierárquico, se o elemento objetivo pertence a um nível hierárquico colapsado, este nível (como também os possíveis níveis pais) são suspensos automaticamente para que a linha seja visível.

Este comando pode ser particularmente útil quando cria um novo elemento em uma lista hierárquica. Quando sechama o comando, o último elemento adicionado ou inserido na lista se converte automaticamente em editável, sem que o usuário tenha que realizar alguma ação específica.

O seguinte código pode ser o método de um botão que lhe permite inserir um novo elemento nuna lista existente. O texto automaticamente “Novo_elemento” está pronto automaticamente para ser modificado:

 vlUniqueRef:=vlUniqueRef+1
 INSERT LIST ITEM(hList;*;"Novo_elemento";vlUniqueRef)
 EDIT ITEM(*;"MinhaLista")

Dadas duas colunas em una list box onde os nomes das variáveis são “Array1” e “Array2” respectivamente. O seguinte exemplo insere um novo elemento em dois arrays e passa o novo elemento de Array2 a modo edição:

 $vlRowNum:=Size of array(Array1)+1
 LISTBOX INSERT ROWS(*;"MyListBox";$vlRowNum)
 Array1{$vlRowNum}:="New value 1"
 Array2{$vlRowNum}:="New value 2"
 EDIT ITEM(Array2;$vlRowNum)



Ver também 

GOTO OBJECT
INSERT IN LIST
SET LIST ITEM

 
PROPRIEDADES 

Produto: 4D
Tema: Controle de entrada
Número 870

 
HISTÓRIA 

Criado por: 4D 2004

 
ARTICLE USAGE

Manual de linguagem 4D ( 4D v16)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.1)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.2)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.3)