4D v16.3EDIT ITEM |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v16.3
EDIT ITEM
EDIT ITEM
El comando EDIT ITEM le permite editar el elemento actual o el elemento de número elemento del Array o la lista designada por el parámetro objeto. Esto significa que el elemento seleccionado puede modificarse; la entrada de un carácter reemplazará totalmente el contenido del elemento. Si pasa el parámetro opcional *, indica que el parámetro objeto es un nombre de objeto (en este caso, pase una cadena en objeto). Si no pasa el parámetro, indica que el parámetro objeto es una tabla o una variable. En este caso, no pasa una cadena sino una referencia de una tabla o variable. Este comando aplica a los siguientes objetos editables:
Si el comando se utiliza con un objeto editable que no está en la lista, actúa de la misma forma que el comando GOTO OBJECT. El parámetro opcional elemento le permite designar la posición del elemento (lista jerárquica) o el número de línea (list box, formularios listados y subformulario en modo “selección múltiple”) para cambiar a modo de edición. Si no pasa este parámetro, el comando se aplica al elemento actual de objeto. Si no hay elemento actual, el primer elemento de objeto cambia a modo edición. Notas:
Este comando puede ser particularmente útil cuando crea un nuevo elemento en una lista jerárquica. Cuando se llama el comando, el último elemento añadido o insertado en la lista se convierte automáticamente en editable, sin que el usuario tenga que efectuar alguna acción especifica. vlUniqueRef:=vlUniqueRef+1 Dadas dos columnas de un list box donde los nombres de las variables asociadas son respectivamente “Array1” y “Array2”. El siguiente ejemplo inserta un nuevo elemento en dos arrays y pasa el nuevo elemento de Array2 a modo edición: $vlRowNum:=Size of array(Array1)+1
Ver también
|
PROPIEDADES
Producto: 4D
HISTORIA
Creado por: 4D 2004 ARTICLE USAGE
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||