4D v16.3

Botones radio y botones radio imagen

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4D v16.3
Botones radio y botones radio imagen

Botones radio y botones radio imagen  


 

 

Los botones radio y los botones radio imagen son objetos que permiten al usuario seleccionar un valor o imagen entre un grupo de valores o de imágenes. Un botón radio aparece como un circulo seguido por un texto. Los botones imagen de opciones muestran un icono o una imagen y están sobre una imagen. 

Nota: los botones radio 3D funcionan igual pero su apariencia está definida por las propiedades de la familia de botones 3D. Para mayor información, consulte Botones 3D, Casillas de selección 3D y Botones radio 3D

Cada tipo de botón radio se selecciona de la misma manera, usted hace clic en el objeto para seleccionarlo. También puede hacer clic en un botón imagen de opción seleccionado para deseleccionarlo, pero no puede hacer esto con un botón radio.

Los botones radio imagen son similares a los botones inversos en que son transparentes hasta que se seleccionan. Cuando se seleccionan, invierten la imagen detrás de ellos hasta que se seleccione otro botón radio.

La parte restante de esta sección utiliza el término “botón radio” para todos los tipos de botones radio.

Los botones radio se utilizan en forma de conjuntos coordinados: sólo un botón a la vez puede seleccionarse en el conjunto. Para funcionar de manera coordinada, un conjunto de botones de opción debe estar agrupado en el editor de formularios. Para hacerlo, puede utilizar el comando Grupo en el menú Objeto o el botón correspondiente de la barra de herramientas del formulario.

En versiones anteriores de 4D, el funcionamiento coordinado de un conjunto de botones radio se obtenía al dar la misma letra inicial a sus variables asociadas (por ejemplo, m_boton1, m_boton2, m_boton3, etc.). Por razones de compatibilidad, este principio se mantiene por defecto en bases de datos convertidas. No obstante, puede forzar el uso de este nuevo modo de utilización en las Preferencias (consulte Página Compatibilidad). 

Los efectos de los botones radio se controlan con métodos. Como todos los botones, un botón de opción se inicializa en 0 cuando el formulario se abre por primera vez. Un método asociado a un botón radio se ejecuta cuando se selecciona el botón.

El siguiente ejemplo representa un grupo de botones radio 3D utilizado en una base de datos de una colección de videos para introducir la velocidad de grabación. (SP, LP, o EP).

Al seleccionar un botón radio de un grupo el botón se pone en 1 y los otros botones del grupo en 0. Sólo se puede seleccionar un botón radio al mismo tiempo.

Nota: también puede asociar las variables de tipo booleano a los botones radio. En este caso, cuando un botón de un grupo es seleccionado, su variable es verdadera y las variables para los otros botones radio son falsas.

El siguiente es un ejemplo de un botón radio imagen. El botón radio imagen seleccionado aparece con fondo negro:

El valor contenido en un objeto botón radio no se guarda automáticamente; los valores de botones radio deben almacenarse en sus variables y manejarse con la ayuda de métodos.

 
PROPIEDADES 

Producto: 4D
Tema: Trabajar con objetos activos

 
HISTORIA 

 
ARTICLE USAGE

Manual de Diseño ( 4D v16)
Manual de Diseño ( 4D v16.1)
Manual de Diseño ( 4D v16.3)