4D v16.3BLOB to longint |
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4D v16.3
BLOB to longint
BLOB to longint
Die Funktion BLOB to longint gibt einen aus BLOB gelesenen 4-byte Wert vom Typ Lange Ganzzahl zurück. Der Parameter ByteAnordnung legt die Byte-Anordnung des zu lesenden 4-Byte Wertes vom Typ Lange Ganzzahl fest. Übergeben Sie eine der folgenden vordefinierten 4D Konstanten:
Hinweis zur Plattformunabhängigkeit: Bei diesem Befehl müssen Sie sich selbst um den Austausch von Bytes zwischen den Plattformen kümmern. Geben Sie den optionalen Variablenparameter Offset an, wird der 4-byte Wert vom Typ Lange Ganzzahl im BLOB am Versatz gelesen (beginnend bei Null). Geben Sie den optionalen Variablenparameter Offset nicht an, werden die ersten vier Bytes des BLOB gelesen. Hinweis: Übergeben Sie als Versatz einen Wert (in Bytes) zwischen 0 (Null) und der BLOB-Größe minus 4. Andernfalls wird ein Fehler -111 generiert. Nach dem Aufruf wird die Variable um die Anzahl der gelesenen Bytes erhöht. Von daher können Sie dieselbe Variable mit einem anderen BLOB Befehl zum Schreiben eines anderen Wertes verwenden. Folgendes Beispiel liest 20 Werte vom Typ Lange Ganzzahl aus einem BLOB, beginnend mit dem Versatz 0x200: $vlOffset:=0x200
Siehe auch
BLOB to integer
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EIGENSCHAFTEN
Produkt: 4D GESCHICHTE
Erstellt: 4D v6 SCHLÜSSELWÖRTER Longint, Byteswapping ARTIKELVERWENDUNG
4D Programmiersprache ( 4D v16) |
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