4D v16.3

ARRAY BLOB

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4D v16.3
ARRAY BLOB

ARRAY BLOB 


 

ARRAY BLOB ( nomTableau ; taille {; taille2} ) 
Paramètre Type   Description
nomTableau  Tableau in Nom du tableau
taille  Entier long in Nombre d'éléments du tableau ou Nombre de tableaux si taille2 est spécifié
taille2  Entier long in Nombre d'éléments des tableaux à deux dimensions

La commande ARRAY BLOB crée ou redimensionne un tableau d’éléments de type Blob en mémoire.

Le paramètre nomTableau est le nom du tableau.

Le paramètre taille est le nombre d'éléments du tableau.

Le paramètre taille2 est optionnel. Si vous le spécifiez, cette commande crée un tableau à deux dimensions. Dans ce cas, taille définit le nombre de lignes et taille2 le nombre de colonnes de chaque tableau. Chaque ligne dans un tableau à deux dimensions peut être traitée à la fois comme un élément et comme un tableau. Cela signifie que vous pouvez insérer et supprimer des tableaux entiers dans un tableau à deux dimensions, par l'intermédiaire des autres commandes de ce thème, lorsque vous travaillez avec la première dimension du tableau. 

Lorsque vous appliquez la commande ARRAY BLOB à un tableau existant :

  • Si vous agrandissez sa taille, les éléments existants ne sont pas modifiés, les nouveaux éléments sont initialisés à un BLOB vide (BLOB size = 0).
  • Si vous réduisez sa taille, les éléments du "bas" du tableau sont supprimés et perdus.

Cet exemple crée un tableau process contenant 100 éléments de type BLOB :

 ARRAY BLOB(tabBlob;100)

Cet exemple crée un tableau local de 100 lignes contenant chacune 50 éléments de type BLOB :

 ARRAY BLOB($tabBlob;100;50)

Cet exemple crée un tableau local de 100 lignes contenant chacune 50 éléments de type BLOB. La variable $vByteValue reçoit le 10e octet du BLOB placé dans la 7e colonne et la 5e ligne du tableau BLOB :

 C_INTEGER($vByteValue)
 ARRAY BLOB($abValues;100;50)
 ...
 $vByteValue:=$abValues{5}{7}{9}



Voir aussi  

Créer des tableaux

 
PROPRIÉTÉS 

Produit : 4D
Thème : Tableaux
Numéro : 1222

Commande(s) éligible(s) à l'exécution dans un process préemptif

 
HISTORIQUE 

Créé : 4D v14

 
UTILISATION DE L'ARTICLE

4D - Langage ( 4D v16)
4D - Langage ( 4D v16.1)
4D - Langage ( 4D v16.2)
4D - Langage ( 4D v16.3)