4D v16.3ARRAY BLOB |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v16.3
ARRAY BLOB
ARRAY BLOB
Der Befehl ARRAY BLOB erstellt bzw. passt ein Array mit Elementen vom Typ Blob im Speicher an. Der Parameter ArrayName ist der Name des Array. Der Parameter Größe ist die Anzahl der Array Elemente Der Parameter Größe2 ist optional. Ist er übergeben, erstellt dieser Befehl ein zwei-dimensionales Array. Dann gibt Größe die Anzahl Zeilen und Größe2 die Anzahl Spalten in jedem Array an. Jede Zeile in einem zweidimensionalen Array lässt sich als Element und als Array bearbeiten. Das heißt, Sie können über andere Befehle aus diesem Kapitel komplette Arrays in ein zweidimensionales Array einfügen und entfernen, wenn Sie mit der ersten Dimension des Array arbeiten. Wenden Sie den Befehl ARRAY BLOB auf ein vorhandenes Array an, passiert folgendes:
Dieses Beispiel erstellt ein Prozess Array mit 100 Elementen vom Typ BLOB: ARRAY BLOB(arrBlob;100) Dieses Beispiel erstellt ein lokales Array mit 100 Zeilen, die jeweils 50 Elemente vom Typ BLOB enthalten: ARRAY BLOB($arrBlob;100;50) Dieses Beispiel erstellt ein lokales Array mit 100 Zeilen, die jeweils 50 Elemente vom Typ BLOB enthalten. Die Variable $vByteValue empfängt das 10. Byte des BLOB, das in der 7. Spalte und der 5. Zeile des Array vom Typ BLOB liegt: C_INTEGER($vByteValue)
Siehe auch
|
EIGENSCHAFTEN
Produkt: 4D GESCHICHTE
Erstellt: 4D v14 ARTIKELVERWENDUNG
4D Programmiersprache ( 4D v16) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||