4D v16.3

Find in sorted array

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4D v16.3
Find in sorted array

Find in sorted array 


 

Find in sorted array ( tableau ; valeur ; > ou < {; posDébut {; posFin}} ) -> Résultat 
Paramètre Type   Description
tableau  Tableau in Tableau dans lequel effectuer la recherche
valeur  Expression in Valeur (de même type que le tableau) à rechercher dans le tableau
> ou <  Opérateur in > si le tableau est trié par ordre croissant, < s'il est trié par ordre décroissant
posDébut  Entier long in Si la valeur est trouvée, position de sa première occurrence ; sinon, position où la valeur devrait être insérée
posFin  Entier long in Si la valeur est trouvée, position de sa dernière occurrence ; sinon, identique à posDébut
Résultat  Booléen in Vrai si au moins un élément du tableau correspond à la valeur recherchée, sinon Faux

La commande Find in sorted array retourne vrai si au moins un élément du tableau trié correspond à valeur, et optionnellement retourne la position du ou des élément(s) trouvé(s). A la différence de Find in array, Find in sorted array travaille uniquement avec un tableau trié et fournit des informations sur la position des occurrences, ce qui permet d'insérer des éléments si nécessaire.

Le tableau doit être déjà trié conformément au tri défini par le paramètre > ou < (symbole "supérieur à" pour l'ordre croissant et symbole "inférieur à" pour l'ordre décroissant). La commande Find in sorted array tire pleinement parti de ce tri et utilise un algorithme de recherche par dichotomie, qui est généralement plus efficace pour les tableaux de grande taille (pour plus d'informations, vous pouvez consulter la page consacrée à la dichotomie sur Wikipedia). Cependant, si le tableau n'est pas correctement trié, le résultat pourra être incorrect.

La commande ne tiendra pas compte de l'indicateur de tri et se comportera comme une commande Find in array standard (recherche séquentielle, renvoi de -1 dans posDébut et posFin si valeur n'est pas trouvée) dans les cas suivants :

  • si le type du tableau ne peut pas être trié (par exemple tableau de pointeurs),
  • si le tableau est de type booléen (non pertinent pour une recherche par dichotomie),
  • si la base de données n'est pas en Unicode (mode compatibilité) et si le tableau est un tableau alpha ou texte,
  • lorsque vous recherchez, dans un tableau texte, une chaîne incluant un joker (@) au début ou au milieu de la chaîne (la recherche par dichotomie n'est pas utilisable car les éléments correspondants peuvent être non contigus dans le tableau).

Lorsque la commande renvoie Faux, la valeur retournée dans le paramètre posDébut peut être passée à INSERT IN ARRAY afin de l'insérer à la "bonne" place dans le tableau, c'est-à-dire en respectant son tri courant. Cette séquence est plus rapide que l'ajout d'un nouvel élément à la fin du tableau suivi de l'appel à SORT ARRAY afin de le placer au bon endroit.

La valeur retournée dans posFin peut être utilisée conjointement à celle retournée dans posDébut afin d'itérer sur chaque élément du tableau correspondant à la valeur (via une Boucle...Fin de boucle) ou pour trouver le nombre total d'occurrences (comme le ferait la commande Count in array, mais plus rapidement).

Vous souhaitez insérer une valeur, si nécessaire, tout en conservant le tableau trié :

 C_LONGINT($pos)
 If(Find in sorted array($array ;$valeur;>;$pos)
    ALERT("Trouvé à la position "+String($pos))
 Else
    INSERT IN ARRAY($array ;$pos)
    $array{$pos}:=$valeur
 End if

Vous souhaitez trouver le nombre d'occurrences de chaînes débutant par "test" et créer une chaîne qui concatène tous ces éléments :

 C_LONGINT($posFirst ;$posLast)
 C_TEXT($output)
 If(Find in sorted array($array ;"test@";>;$posFirst ;$posLast))
    $output:="Trouvé "+String($posLast-$posFirst+1)+" résultats :\n"
 End if
 For($i ;$posFirst ;$posLast)
    $output:=$output+$array{$i}+"\n"
 End for



Voir aussi  

Count in array
Find in array
SORT ARRAY

 
PROPRIÉTÉS 

Produit : 4D
Thème : Tableaux
Numéro : 1333

Commande(s) éligible(s) à l'exécution dans un process préemptif

 
HISTORIQUE 

Créé : 4D v14 R4

 
UTILISATION DE L'ARTICLE

4D - Langage ( 4D v16)
4D - Langage ( 4D v16.1)
4D - Langage ( 4D v16.2)
4D - Langage ( 4D v16.3)