4D v16.3

ARRAY TEXT

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4D v16.3
ARRAY TEXT

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ARRAY TEXT ( nomTableau ; taille {; taille2} ) 
Paramètre Type   Description
nomTableau  Tableau in Nom du tableau
taille  Entier long in Nombre d'éléments du tableau ou Nombre de tableaux si taille2 est spécifié
taille2  Entier long in Nombre d'éléments des tableaux à deux dimensions

La commande ARRAY TEXT crée et/ou redimensionne un tableau d'éléments de type Texte en mémoire.

  • Le paramètre nomTableau est le nom du tableau.
  • Le paramètre taille est le nombre d'éléments du tableau.
  • Le paramètre taille2 est optionnel. Si vous le spécifiez, cette commande crée un tableau à deux dimensions. Dans ce cas, taille spécifie le nombre de lignes et taille2 spécifie le nombre de colonnes de chaque tableau. Chaque ligne dans un tableau à deux dimensions peut être traitée à la fois comme un élément et comme un tableau. Cela signifie que vous pouvez insérer et supprimer des tableaux entiers dans un tableau à deux dimensions, par l'intermédiaire des autres commandes de ce thème, lorsque vous travaillez avec la première dimension du tableau.

Lorsque vous appliquez la commande ARRAY TEXT à un tableau existant :

  • Si vous agrandissez sa taille, les éléments existants ne sont pas modifiés, les nouveaux éléments sont initialisés à "" (chaîne vide).
  • Si vous réduisez sa taille, les éléments du "bas" du tableau sont supprimés et perdus.

Cet exemple crée un tableau process contenant 100 éléments de type Texte :

 ARRAY TEXT(tabTexte;100)

Cet exemple crée un tableau local de 100 lignes contenant chacune 50 éléments de type Texte :

 ARRAY TEXT($tabEntiersLongs;100;50)

Cet exemple crée un tableau interprocess de 50 éléments de type Texte et affecte à chaque élément la valeur "Elément No" suivie du numéro de l'élément :

 ARRAY TEXT(◊tabTexte;50)
 For($vElem;1;50)
    ◊tabTexte{$vElem}:="Elément n°"+String($vElem)
 End for



Voir aussi  

_o_ARRAY STRING

 
PROPRIÉTÉS 

Produit : 4D
Thème : Tableaux
Numéro : 222

Commande(s) éligible(s) à l'exécution dans un process préemptif

 
HISTORIQUE 

Créé : < 4D v6

 
UTILISATION DE L'ARTICLE

4D - Langage ( 4D v16)
4D - Langage ( 4D v16.1)
4D - Langage ( 4D v16.2)
4D - Langage ( 4D v16.3)