4D v14Programación genérica (sin punteros) |
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4D v14
Programación genérica (sin punteros)
Programación genérica (sin punteros)
Además de las manipulaciones explicadas en el vídeo, también debe tener en cuenta que: Estos ejercicios están configurados para mostrar una manera específica de hacer las cosas. En función de sus propios hábitos y normas de desarrollo de su empresa, puede utilizar diferentes formas de organización, de nombrar a los campos y variables, de establecer un orden para pasar parámetros,etc. Un método puede recibir hasta 32 parámetros (de $1 a $32). Sin embargo, es inusual utilizar más de 7 u 8 parámetros. Use y abuse de la programación genérica. La siguiente sección cubre el uso de punteros, complementando lo que veremos aquí. La programación genérica también le permite reducir el tamaño de su código mediante la concentración de una serie de funciones dentro del mismo método en el que pasa varios parámetros.
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PROPIEDADES
Producto: 4D ARTICLE USAGE
Autoformación ( 4D v13) |