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Programación genérica (sin punteros)

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Programación genérica (sin punteros)

Programación genérica (sin punteros)    


 

 


Además de las manipulaciones explicadas en el vídeo, también debe tener en cuenta que:

Estos ejercicios están configurados para mostrar una manera específica de hacer las cosas.

En función de sus propios hábitos y normas de desarrollo de su empresa, puede utilizar diferentes formas de organización, de nombrar a los campos y variables, de establecer un orden para pasar parámetros,etc.
Si piensa que otro modo es más adecuado, pruébelo y compare sus ventajas e inconvenientes. De esta manera usted puede confiar en su propia experiencia.

Un método puede recibir hasta 32 parámetros (de $1 a $32). Sin embargo, es inusual utilizar más de 7 u 8 parámetros.

Use y abuse de la programación genérica.

La siguiente sección cubre el uso de punteros, complementando lo que veremos aquí.

La programación genérica también le permite reducir el tamaño de su código mediante la concentración de una serie de funciones dentro del mismo método en el que pasa varios parámetros.
Para configurar la programación genérica correctamente, tenga en cuenta estas observaciones:

  • Tan pronto como escriba varias líneas de código similares a las anteriores, es probable que haya una solución genérica que pueda implementar.
  • (Más adelante) cuando dude en crear un método genérico: créelo, ¡No se arrepentirá!
  • No todo puede ser genérico. A veces, tratar de hacer las cosas demasiado genéricas puede traer pérdidas de productividad (el código no es fácil de leer, es difícil de mantener, ocupa demasiada memoria, aumenta el tiempo de procesamiento,...)

 
 

 
PROPIEDADES 

Producto: 4D
Tema: Programación genérica (sin punteros)

 
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