4D v14.3OBJET FIXER SOURCE DONNEES |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v14.3
OBJET FIXER SOURCE DONNEES
OBJET FIXER SOURCE DONNEES
La commande OBJET FIXER SOURCE DONNEES vous permet de modifier la source de données de l’objet ou des objets désigné(s) par les paramètres objet et *. Si vous passez le paramètre optionnel *, vous indiquez que le paramètre objet est un nom d’objet (une chaîne). Si vous ne passez pas le paramètre, vous indiquez que le paramètre objet est un champ ou une variable. Dans ce cas, vous ne passez pas une chaîne mais une référence de champ ou de variable (champ ou variable objet uniquement). La source de données est le champ ou la variable dont la valeur est représentée par l’objet lors de l’exécution du formulaire. En mode Développement, la source de données est définie dans la Liste de propriétés, généralement via les lignes Source et Champ source (champs) ou Nom de la variable (variables) : Hormis pour les list box (cf. ci-dessous), toutes les sources de données du formulaire peuvent être modifiées par cette commande. Il appartient au développeur de s’assurer de la cohérence des modifications effectuées. Dans le cas des list box, les points suivants sont à considérer :
Si la commande est appliquée à une source de données non modifiable, elle ne fait rien. Modification de la source de données d’une zone de saisie : C_POINTEUR($ptrChp) |
PROPRIÉTÉS
Produit : 4D
HISTORIQUE
VOIR AUSSI UTILISATION DE L'ARTICLE
4D - Langage ( 4D v14 R3) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||