4D v14.3OBJET DEPLACER |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v14.3
OBJET DEPLACER
OBJET DEPLACER
La commande OBJET DEPLACER permet de déplacer le ou les objet(s) du formulaire courant, défini(s) par les paramètres * et objet, de dépH pixels horizontalement et de dépV pixels verticalement. Il est également possible (optionnellement) de redimensionner le ou les objet(s) de redimH pixels horizontalement et de redimV pixels verticalement. Le sens du déplacement ou du redimensionnement est défini par le signe des valeurs passées dans les paramètres dépH et dépV :
Si vous passez le premier paramètre optionnel *, vous indiquez que le paramètre objet est un nom d’objet (une chaîne de caractères). Si vous ne passez pas le paramètre *, vous indiquez que objet est un champ ou une variable. Dans ce cas, vous ne passez pas une chaîne mais une référence de champ ou de variable (champ ou variable de type objet uniquement). Par défaut, les valeurs de dépH, dépV, redimH et redimV modifient les coordonnées de l’objet relativement à sa position précédente. Si vous souhaitez que ces paramètres définissent des coordonnées absolues, passez le dernier paramètre optionnel *. Cette commande fonctionne uniquement dans les contextes suivants :
L’instruction suivante déplace le bouton “Bouton_1” de 10 pixels vers la droite et de 20 pixels vers le haut, et agrandit le bouton de 30 pixels en largeur et de 40 en hauteur : OBJET DEPLACER(*;"Bouton_1";10;-20;30;40) L’instruction suivante place le bouton “Bouton_1” aux coordonnées (10;20) (30;40) : OBJET DEPLACER(*;"Bouton_1";10;20;30;40;*) |
PROPRIÉTÉS
Produit : 4D
HISTORIQUE
Modifié : 4D v6.7 VOIR AUSSI
OBJET DUPLIQUER UTILISATION DE L'ARTICLE
4D - Langage ( 4D v12.4) Hérité de : DEPLACER OBJET ( 4D v11 SQL Release 6) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||