La commande INACTIVER BOUTON est déclarée obsolète dans 4D à compter de la version 12 et est conservée pour des raisons de compatibilité uniquement. Sa portée globale, incluant toutes les instances de la variable désignée et non uniquement celles du formulaire courant, ne correspond pas à celle des commandes du thème "Propriétés des objets".
INACTIVER BOUTON est avantageusement remplacée par la commande OBJET FIXER ACTIVATION.
La commande INACTIVER BOUTON inactive le ou les objet(s) de formulaire désigné(s) par objet.
Un bouton ou un objet inactivé ne réagit pas aux clics souris ni aux raccourcis clavier, et est affiché en grisé.
Note : Désactiver un bouton ou un objet ne vous empêche pas de modifier sa valeur par programmation.
Si vous passez le paramètre optionnel *, vous indiquez que le paramètre objet est un nom d'objet (une chaîne). Si vous ne passez pas ce paramètre, vous indiquez que le paramètre objet est une variable. Dans ce cas, vous ne passez pas une chaîne mais une référence de variable (variable objet uniquement). Pour plus d'informations sur les noms d'objets, reportez-vous à la section Propriétés des objets.
Cette commande (malgré ce que son nom suggère) peut être appliquée aux types d'objets suivants :
- Bouton, Bouton par défaut, Bouton 3D, Bouton invisible, Bouton inversé
- Bouton radio, Bouton radio 3D, Bouton image
- Case à cocher, Case à cocher 3D
- Pop-up menu, Liste déroulante, Combo Box, Menu/Liste déroulante
- Thermomètre, Règle
Note : Cette commande est sans effet avec un objet auquel une action standard a été assignée (4D se charge de modifier l'état de cet objet lorsque c'est nécessaire), sauf dans le cas des actions Valider et Annuler.
L'exemple suivant inactive le bouton bValider :
INACTIVER BOUTON(bValider)
L'exemple suivant inactive tous les objets de formulaire dont le nom contient “btn” :
INACTIVER BOUTON(*;"@btn@")
Reportez-vous à l'exemple de la commande OBJET FIXER TITRE.