4D v12.4SET RESOURCE NAME |
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4D v12.4
SET RESOURCE NAME
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SET RESOURCE NAME ( ResTyp ; ResID ; ResName {; RefDatei} ) | ||||||||
Parameter | Typ | Beschreibung | ||||||
ResTyp | String |
![]() |
Ressourcentyp mit 4 Zeichen | |||||
ResID | Lange Ganzzahl |
![]() |
Kennummer der Ressource | |||||
ResName | String |
![]() |
Neuer Name für die Ressource | |||||
RefDatei | DokRef |
![]() |
Referenznummer der Ressourcendatei, ohne Angabe aktuelle Ressourcendatei | |||||
Der Befehl SET RESOURCE NAME ändert den Namen der Ressource vom Typ ResTyp und mit der Kennummer ResID.
Ist die Ressource nicht vorhanden, hat der Befehl keine Auswirkung. Die OK Variable wird auf Null (0) gesetzt.
Übergeben Sie in RefDatei eine gültige Referenznummer für die Ressourcendatei, wird die Ressource nur in dieser Datei gesucht. Übergeben Sie RefDatei nicht, wird das erste Vorkommen der Ressource in der Ressourcendatei-Kette zurückgegeben.
Warnung: Ändern Sie NICHT die Namen von Ressourcen, die zu 4D oder anderen Systemdateien gehören. Das kann zu unerwünschten Systemfehlern führen.
Hinweis: Ressourcennamen können bis zu 255 Zeichen lang sein. Diakritische Zeichen werden berücksichtigt, Großschreibung wird nicht berücksichtigt.
Siehe Beispiel zur Funktion Get resource name.
Gibt es die Ressource, wird OK auf 1 gesetzt, sonst auf Null (0).
Produkt: 4D
Thema: Ressourcen
Nummer:
514
Erstellt: 4D v6