4D v12.4SET RESOURCE NAME |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v12.4
SET RESOURCE NAME
|
SET RESOURCE NAME ( resTipo ; resNum ; resNome {; resArquivo} ) | ||||||||
Parâmetro | Tipo | Descrição | ||||||
resTipo | cadeia |
![]() |
Tipo de resource de 4 caracteres | |||||
resNum | Inteiro longo |
![]() |
Nº de Resource | |||||
resNome | cadeia |
![]() |
Novo nome do resource | |||||
resArquivo | DocRef |
![]() |
Número de arquivo de referência do resource ou arquivo de resource atual, se omitido | |||||
O comando SET RESOURCE NAME modifica o nome do recurso cujo tipo se passa em resTipo e cujo número de referência se passa em resNum.
Se passa um número de referência de arquivo de recursos válido no parâmetro opcional resArquivo, o recurso se busca em esse arquivo unicamente. Se não passa resArquivo, o recurso se busca nos arquivos de recursos abertos.
Se o recurso não existe, SET RESOURCE NAME não faz nada e a variável OK assume o valor 0 (zero).
Advertência: NÃO modifique os nomes dos recursos que pertencem a 4D ou aos arquivos do sistema. Se o fizer, pode provocar erros não desejados.
Nota: os nomes de recursos podem ter até 255 caracteres. Não distinguem entre maiúsculas e minúsculas, mas respeitam os caracteres diacríticos (é,è, etc).
Ver o exemplo do comando Get resource name.
Se o recurso não existir, a variável sistema OK assume o valor 0, do contrário toma o valor 1.
Produto: 4D
Tema: Recursos
Número
514
Criado por: 4D v6