4D v16

SVG_Filter_Blur

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4D v16
SVG_Filter_Blur

SVG_Filter_Blur 


 

SVG_Filter_Blur ( refFiltro ; desvio {; entrada {; nome}} ) -> Resultado 
Parâmetro Tipo   Descrição
refFiltro  Ref_SVG in Reference of filter
desvio  Real in Desvio padrão para a operação de tornar embaçado
entrada  String in Força da primitiva de filtro
nome  String in Objetivo da primitiva de filtro
Resultado  Ref_SVG in Referencia da primitiva

O comando SVG_Filter_Blur define um desfoque Gaussiano para o filtro refFiltro e devolve sua referencia. Se refFiltro não é uma referencia de filtro, é gerado um erro.

O parâmetro desvio permite definir o desvio padrão para a operação de desfoque. Se o número é um número inteiro, o mesmo desvio será aplicado aos eixos X e Y. Se o número inclui uma parte decimal, a parte inteira representa o desvio que será aplicado ao eixo X e a parte decimal representa o desvio que será aplicado ao eixo Y.

O parâmetro opcional entrada identifica a fonte gráfica da primitiva de filtro. Pode passar

  • "sourceGraphic", indicando que o gráfico é a fonte do filtro (por padrão),
  • ou "sourceAlpha", que indica que o canal alpha é a fonte do filtro.

O parâmetro opcional nome é o nome atribuído ao resultado desta primitiva de filtro.

Nota: a partir de 4D v14 R5, este comando funciona em Windows com Direct2D ativado em modo software (ver a constante Direct2D disabled na descrição do comando SET DATABASE PARAMETER).

Exemplo  

Em um formulário, mostramos duas imagens SVG idênticas, logo criamos um filtro "blur" e o atribuímos a imagem a direita.

 $root:=SVG_New(400;400;"filters test") //definição da primeira imagem (esquerda)
 $rect:=SVG_New_rect($root;10;10;380;100;0;0;"darkblue";"white";1)
 SVG_SET_FILL_BRUSH($root;"orange")
 $textAreaRef:=SVG_New_textArea($root;"Hello World!";10;10;380;100;"arial";60;Normal;Align center)
 <>pict1:=SVG_Export_to_picture($root//visualização da primeira imagem
 
 $root2:=SVG_New(400;400;"filters test") //definição da imagem direita idêntica
 
  //criação do filtro$filter1:=SVG_Define_filter ($root2;"blur")
  // filter definition
 $vGraph:=True //aplicação na capa gráfica - passe False para aplicar a capa alpha
 If($vGraph)
    SVG_Filter_Blur($filter1;Deviation{Deviation};"sourceGraphic")
 Else
    SVG_Filter_Blur($filter1;Deviation{Deviation};"sourceAlpha")
 End if
 
 $rect2:=SVG_New_rect($root2;10;10;380;100;0;0;"darkblue";"white";1) //definição da imagem direita idêntica
 SVG_SET_FILL_BRUSH($root2;"orange")
 $textAreaRef2:=SVG_New_textArea($root2;"Hello World!";10;10;380;100;"arial";60;Normal;Align center)
 
 SVG_SET_FILTER($textAreaRef2;"blur") //aplicação do filtro
 <>pict2:=SVG_Export_to_picture($root2//visualização da segunda imagem

Result (input = sourceGraphic):

Result (input = sourceAlpha):



Ver também 

SVG_Filter_Blend
SVG_Filter_Offset

 
PROPRIEDADES 

Produto: 4D
Tema: Filtros
Número 65922

Comportamento específico sob Windows

 
HISTÓRIA 

Criado por: Composant 4D SVG v11.3
Modificado: 4D v14 R5

 
ARTICLE USAGE

4D SVG ( 4D v16)