| 4D v16SVG_Filter_Blur | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v16
 SVG_Filter_Blur 
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| SVG_Filter_Blur ( refFiltro ; desvio {; entrada {; nome}} ) -> Resultado | ||||||||
| Parâmetro | Tipo | Descrição | ||||||
| refFiltro | Ref_SVG |   | Reference of filter | |||||
| desvio | Real |   | Desvio padrão para a operação de tornar embaçado | |||||
| entrada | String |   | Força da primitiva de filtro | |||||
| nome | String |   | Objetivo da primitiva de filtro | |||||
| Resultado | Ref_SVG |   | Referencia da primitiva | |||||
O comando SVG_Filter_Blur define um desfoque Gaussiano para o filtro refFiltro e devolve sua referencia. Se refFiltro não é uma referencia de filtro, é gerado um erro.
O parâmetro desvio permite definir o desvio padrão para a operação de desfoque. Se o número é um número inteiro, o mesmo desvio será aplicado aos eixos X e Y. Se o número inclui uma parte decimal, a parte inteira representa o desvio que será aplicado ao eixo X e a parte decimal representa o desvio que será aplicado ao eixo Y.
O parâmetro opcional entrada identifica a fonte gráfica da primitiva de filtro. Pode passar
O parâmetro opcional nome é o nome atribuído ao resultado desta primitiva de filtro.
Nota: a partir de 4D v14 R5, este comando funciona em Windows com Direct2D ativado em modo software (ver a constante Direct2D disabled na descrição do comando SET DATABASE PARAMETER).
Em um formulário, mostramos duas imagens SVG idênticas, logo criamos um filtro "blur" e o atribuímos a imagem a direita.
 $root:=SVG_New(400;400;"filters test") //definição da primeira imagem (esquerda)
 $rect:=SVG_New_rect($root;10;10;380;100;0;0;"darkblue";"white";1)
 SVG_SET_FILL_BRUSH($root;"orange")
 $textAreaRef:=SVG_New_textArea($root;"Hello World!";10;10;380;100;"arial";60;Normal;Align center)
 <>pict1:=SVG_Export_to_picture($root) //visualização da primeira imagem
 
 $root2:=SVG_New(400;400;"filters test") //definição da imagem direita idêntica
 
  //criação do filtro$filter1:=SVG_Define_filter ($root2;"blur")
  // filter definition
 $vGraph:=True //aplicação na capa gráfica - passe False para aplicar a capa alpha
 If($vGraph)
    SVG_Filter_Blur($filter1;Deviation{Deviation};"sourceGraphic")
 Else
    SVG_Filter_Blur($filter1;Deviation{Deviation};"sourceAlpha")
 End if
 
 $rect2:=SVG_New_rect($root2;10;10;380;100;0;0;"darkblue";"white";1) //definição da imagem direita idêntica
 SVG_SET_FILL_BRUSH($root2;"orange")
 $textAreaRef2:=SVG_New_textArea($root2;"Hello World!";10;10;380;100;"arial";60;Normal;Align center)
 
 SVG_SET_FILTER($textAreaRef2;"blur") //aplicação do filtro
 <>pict2:=SVG_Export_to_picture($root2) //visualização da segunda imagemResult (input = sourceGraphic):
Result (input = sourceAlpha):

	Produto: 4D
	Tema: Filtros
	Número 
        65922
        
        
        
	
	Criado por: Composant 4D SVG v11.3
	Modificado: 4D v14 R5
	
	
	
	
	
	
	4D SVG ( 4D v16)
	
	
	
	
	
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