4D v16

SVG_Filter_Blur

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4D v16
SVG_Filter_Blur

SVG_Filter_Blur 


 

SVG_Filter_Blur ( refFiltro ; desviación {; entrada {; nombre}} ) -> Resultado 
Parámetro Tipo   Descripción
refFiltro  Ref_SVG in Referencia de filtro
desviación  Real in Desviación estándar para la operación de volver borroso
entrada  Cadena in Fuerza de la primitiva de filtro
nombre  Cadena in Objetivo de la primitiva de filtro
Resultado  Ref_SVG in Referencia de la primitiva

El comando SVG_Filter_Blur define un desenfoque Gaussiano para el filtro refFiltro y devuelve su referencia. Si refFiltro no es una referencia de filtro, se genera un error.

El parámetro desviación permite definir la desviación estándar para la operación de desenfoque. Si el número es un número entero, la misma desviación se aplicará a los ejes X e Y. Si el número incluye una parte decimal, la parte entera representa la desviación que se aplicará al eje X y la parte decimal representa la desviación que se aplicará al eje Y.

El parámetro opcional entrada identifica la fuente gráfica de la primitiva de filtro. Puede pasar:

  • "sourceGraphic", indicando que el gráfico es la fuente del filtro (por defecto),
  • o "sourceAlpha", que indica que el canal alpha es la fuente del filtro.

El parámetro opcional nombre es el nombre asignado al resultado de esta primitiva de filtro.

Nota: a partir de 4D v14 R5, este comando funciona en Windows con Direct2D activado en modo software (ver la constante Direct2D disabled en la descripción del comando SET DATABASE PARAMETER).

Ejemplo  

En un formulario, mostramos dos imágenes SVG idénticas luego creamos un filtro "blur" y lo asignamos a la imagen a la derecha:

 $root:=SVG_New(400;400;"filters test") //definición de primera imagen (izquierda)
 $rect:=SVG_New_rect($root;10;10;380;100;0;0;"darkblue";"white";1)
 SVG_SET_FILL_BRUSH($root;"orange")
 $textAreaRef:=SVG_New_textArea($root;"Hello World!";10;10;380;100;"arial";60;Normal;Align center)
 <>pict1:=SVG_Export_to_picture($root//visualización de la primera imagen
 
 $root2:=SVG_New(400;400;"filters test") //definición de la imagen de la derecha idéntica
 
  //creación del filtro
 $filter1:=SVG_Define_filter($root2;"blur")
  // filter definition
 $vGraph:=True //aplicación en la capa gráfica - pase False para aplicar la capa alpha
 If($vGraph)
    SVG_Filter_Blur($filter1;Deviation{Deviation};"sourceGraphic")
 Else
    SVG_Filter_Blur($filter1;Deviation{Deviation};"sourceAlpha")
 End if
 
 $rect2:=SVG_New_rect($root2;10;10;380;100;0;0;"darkblue";"white";1) //definición de la imagen derecha idéntica
 SVG_SET_FILL_BRUSH($root2;"orange")
 $textAreaRef2:=SVG_New_textArea($root2;"Hello World!";10;10;380;100;"arial";60;Normal;Align center)
 
 SVG_SET_FILTER($textAreaRef2;"blur") //aplicación del filtro
 <>pict2:=SVG_Export_to_picture($root2//visualización de la segunda imagen

Result (input = sourceGraphic):

Result (input = sourceAlpha):



Ver también 

SVG_Filter_Blend
SVG_Filter_Offset

 
PROPIEDADES 

Producto: 4D
Tema: Filtros
Número 65922

Comportamiento específico bajo Windows

 
HISTORIA 

Creado por: Composant 4D SVG v11.3
Modificado: 4D v14 R5

 
ARTICLE USAGE

4D SVG ( 4D v16)