4D v16

SVG_Filter_Blend

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4D v16
SVG_Filter_Blend

SVG_Filter_Blend 


 

SVG_Filter_Blend ( refFiltro ; imagem ; imagemFundo {; modo {; nome}} ) -> Resultado 
Parâmetro Tipo   Descrição
refFiltro  Ref_SVG in Referencia de filtro
imagem  String in Imagem fonte
imagemFundo  String in Imagem de fundo fonte
modo  String in Modo de mistura
nome  String in Objetivo da primitiva de filtro
Resultado  Ref_SVG in Referencia da primitiva

O comando SVG_Filter_Blend define um filtro de composição para o filtro refFiltro e devolve sua referencia. Se refFiltro não é uma referencia de filtro, é gerado um erro.

Este filtro é composto de duas fontes, imagemFundo e imagem, com a ajuda dos modos de mistura que utiliza atualmente o software de imagens.

O parâmetro opcional modo permite definir o modo de combinação de los píxels utilizados para a mistura (ver a especificação). Seu valor deve ser: "normal" (valor por padrão), "multiply", "screen", "darken" ou "lighten".

O parâmetro opcional nome é o nome atribuído ao resultado desta primitiva de filtro.

Nota: a partir de 4D v14 R5, este comando funciona em Windows com Direct2D ativado em modo software (ver a constante Direct2D disabled na descrição do comando SET DATABASE PARAMETER).

Exemplo  

Em um formulário, mostramos duas imagens SVG idênticas, logo criamos um filtro "blend" e o atribuímos a direita. Este filtro é uma combinação dos filtros  "offset" e "blur":

 $root:=SVG_New(400;400;"filters test") //definição da primeira imagem (esquerda)
 $rect:=SVG_New_rect($root;10;10;380;100;0;0;"darkblue";"white";1)
 SVG_SET_FILL_BRUSH($root;"orange")
 $textAreaRef:=SVG_New_textArea($root;"Hello World!";10;10;380;100;"arial";60;Normal;Align center)
 <>pict1:=SVG_Export_to_picture($root//visualização da primeira imagem
 
 $root2:=SVG_New(400;400;"filters test") //definição da imagem direita idêntica
 
  //criação do filtro
 $filter:=SVG_Define_filter($root2;"MyShadow")
 $vGraph:=True //aplicação da capa gráfica - passe False para aplicar a capa alpha
 If($vGraph)
    $ref1:=SVG_Filter_Blur($filter;2;"sourceGraphic";"blurResult") //"blurResult" será utilizada como "entrada" do filtro offset
 Else
    $ref1:=SVG_Filter_Blur($filter;2;"sourceAlpha";"blurResult") //"blurResult" será utilizada como "input" do filtro offset
 End if
  //Adição do filtro offset
 $ref2:=SVG_Filter_Offset($filter;5;5;"blurResult";"alphaBlurOffset")
  //Adição do filtro blend
 $ref3:=SVG_Filter_Blend($filter;"sourceGraphic";"alphaBlurOffset";"normal";"finalFilter";)
 
 $rect2:=SVG_New_rect($root2;10;10;380;100;0;0;"darkblue";"white";1)
 SVG_SET_FILL_BRUSH($root2;"orange")
 $textAreaRef2:=SVG_New_textArea($root2;"Hello World!";10;10;380;100;"arial";60;Normal;Align center)
 
 SVG_SET_FILTER($textAreaRef2;"MyShadow") //aplicação do filtro final
 <>pict2:=SVG_Export_to_picture($root2//visualização da segunda imagem

Result (blur input filter = sourceGraphic):

Result (blur input filter = sourceAlpha):



Ver também 

SVG_Filter_Blur
SVG_Filter_Offset

 
PROPRIEDADES 

Produto: 4D
Tema: Filtros
Número 65923

Comportamento específico sob Windows

 
HISTÓRIA 

Criado por: Composant 4D SVG v11.3
Modificado: 4D v14 R5

 
ARTICLE USAGE

4D SVG ( 4D v16)