4D v16SVG_Filter_Blur |
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4D v16
SVG_Filter_Blur
SVG_Filter_Blur
La commande SVG_Filter_Blur définit un flou gaussien pour le filtre refFiltre et retourne sa référence. Si refFiltre n’est pas une référence de filtre, une erreur est générée. Le paramètre déviation permet de définir la déviation standard pour l'opération de flou. Si le nombre est entier, la même déviation sera appliquée sur les axes X et Y. Si le nombre comporte une partie décimale, la partie entière représente la déviation à appliquer sur l'axe X et la partie décimale la déviation à appliquer sur l'axe Y. Le paramètre optionnel entrée identifie la source graphique de la primitive de filtre. Vous pouvez passer :
Le paramètre optionnel nom est le nom éventuellement assigné au résultat de cette primitive de filtre. Note : A compter de 4D v14 R5, cette commande fonctionne sous Windows avec Direct2D activé en mode logiciel (cf. constante Direct2D Logiciel dans la description de la commande SET DATABASE PARAMETER). Dans un formulaire, vous affichez deux images SVG identiques puis créez et affectez un filtre "blur" à l'image de droite : $root:=SVG_New(400;400;"filters test") //définition de la première image (gauche) Résultat (entrée = sourceGraphic) : Résultat (entrée = sourceAlpha) :
Voir aussi
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PROPRIÉTÉS
Produit : 4D HISTORIQUE
Créé : Composant 4D SVG v11.3 UTILISATION DE L'ARTICLE
4D SVG ( 4D v16) |
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