4D v16.3

ST SET ATTRIBUTES

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4D v16.3
ST SET ATTRIBUTES

ST SET ATTRIBUTES 


 

ST SET ATTRIBUTES ( {* ;} objeto ; inicioSel ; fimSel ; nomeAtrib ; valorAtributo {; nomeAtrib2 ; valorAtributo2 ; ... ; nomeAtribN ; valorAtributoN} ) 
Parâmetro Tipo   Descrição
Operador in Se especificado, objeto é um nome de objeto (string), se omitido, objeto é uma variável ou campo.
objeto  Objeto de formulário in Nome de objeto (se * for especificado) ou campo ou variável texto (se * for omitido)
inicioSel  Inteiro longo in Início da nova seleção de texto
fimSel  Inteiro longo in Fim da nova seleção de texto
nomeAtrib  String in Atributo a definir
valorAtributo  String, Inteiro longo in Novo valor do atributo

O comando ST SET ATTRIBUTES permite modificar um ou mais atributos de estilo no(s) objeto(s) de formulário designado(s) por objeto.


 

Se passa o parâmetro opcional *, indica que o parâmetro objeto é um nome de objeto (cadeia). Durante a execução, se o objeto tem o foco, o comando só se aplica ao objeto que está sendo editado e não a sua fonte de dados (campo ou variável). As mudanças só se transferem a fonte (e a qualquer outro objeto com esta mesma fonte) quando o objeto que se está editando se valida, seja por perder o foco ou com a tecla Intro. Quando o objeto não tem o foco, o comando se aplica diretamente a fonte de dados e as mudanças são imediatamente transferidos a outros objetos com a mesma fonte.
Se omitido o parâmetro *, indica que o parâmetro objeto é um campo ou uma variável e se passa uma referencia de campo ou variável em vez de uma cadeia. O comando se aplica diretamente ao campo ou a variável e as mudanças são transferidas imediatamente a todos os objetos que utilizam esta fonte, incluindo o objeto com o foco.

 

Nota: Só pode utilizar os atributos de estilo com campos de tipo texto. Dado que os campos de tipo Alfa tem uma longitude pré-definida, a adição de etiquetas de estilo poderia produzir uma perda de dados.

A definição de um atributo é realizada através da inserção o modificação de etiquetas HTML de estilo ao interior de texto (para mais informação sobre este ponto, consulte o Manual de Desenho). Leve em consideração que ST SET ATTRIBUTES insere etiquetas de estilo em todos os casos, mesmo que objeto designe os objetos texto do formulário que não tenham a propriedade Multi estilo.

Os parâmetros inicioSel e fimSel podem ser utilizados para designar a seleção de texto a que deseja aplicar a modificação de estilo ao interior do objeto. Em inicioSel passe a posição do primeiro caractere a ser modificado e  em fimSel, passe a posição do último caractere a modificar mais uno (o último caractere passado não foi incluído na modificação). Pode passar 0 em finSel para designar automaticamente o último caractere do texto (passe 1 em inicioSel para designar o primeiro caractere do texto).
Se o valor de inicioSel for superior ao número de caracteres do objeto, todos os caracteres entre inicioSel e o final do texto são modificados. Se o valor de inicioSel for maior que o de fimSel (exceto quando fimSel vale  0, ver acima), o comando não faz nada e a variável ok toma o valor 0.
Os valores de inicioSel e fimSel não consideram as etiquetas de estilo presentes na área. São avaliadas sobre a base de texto sem formato (texto onde as etiquetas de estilo foram filtradas).

4D oferece constantes predefinidas para que possa designar automaticamente os limites de seleção nos parâmetros inicioSel e fimSel. Estas constantes se encontram no tema "Texto multi estilo": 

Constante Tipo Valor Comentário
ST End highlight Inteiro longo -1001 Designa o último caractere da seleção atual de texto no objeto (*)
ST End text Inteiro longo 0 Designa o último caractere do texto contido no objeto
ST Start highlight Inteiro longo -1000 Designa o primeiro caractere da seleção atual de texto no objeto (*)
ST Start text Inteiro longo 1 Designa o primeiro caractere do texto contido no objeto
(*) Deve passar um nome de objeto em objeto para poder utilizar esta constante. Se passar uma referência a um campo ou variável, o comando se aplica a todo o texto do objeto.

Passe nos parâmetros nomAtrib e valorAtrib respectivamente o nome e o valor do atributo a modificar. Pode passar tantos pares de atributos/valores como queira. Para definir o parâmetro nomAtrib, utilize as constantes predefinidas do tema . O valor a passar no parâmetro valorAtrib depende do parâmetro nomAtrib:

Constante Tipo Valor
Attribute background color Inteiro longo 8
Attribute bold style Inteiro longo 1
Attribute font name Inteiro longo 5
Attribute italic style Inteiro longo 2
Attribute strikethrough style Inteiro longo 3
Attribute text color Inteiro longo 7
Attribute text size Inteiro longo 6
Attribute underline style Inteiro longo 4


Cores
Se passa as constantes Attribute text color ou Attribute background em nomAtrib, deve passar em valorAtrib uma cadeia que contenha um nome de color HTML ou um valor de cor hexadecimal:
Nome de cor HTMLValor hexadecimal
Aqua#00FFFF
Black#000000
Blue#0000FF
Fushia#FF00FF
Gray#808080
Green#008000
Lime#00FF00
Maroon#800000
Navy#000080
Olive#808000
Purple#800080
Red#FF0000
Silver#C0C0C0
Teal#008080
White#FFFFFF
Yellow#FFFF00

Exemplo  

Neste exemplo, modificamos o tamanho e a cor do texto como também os atributos negrito e sublinhado dos caracteres 2 a 4 do campo:

Depois de executar este comando, a variável OK toma o valor 1 se não é apresento nenhum erro; do contrário, toma o valor 0. Este  é o caso particularmente quando as etiquetas de estilo não são avaliados corretamente (etiquetas incorretas ou faltantes).

No caso de erro, não modifica a variável. Quando ocorre um erro em uma variável quando se está avaliando o texto, 4D transforma o texto em texto plano; como resultado, os caracteres <, > e & são convertidas em entidades HTML.



Ver também 

FONT LIST
ST GET ATTRIBUTES

 
PROPRIEDADES 

Produto: 4D
Tema: Texto multi estilo
Número 1093

Este comando modifica a variável sistema OK

 
HISTÓRIA 

Criado por: 4D v12
Modificado: 4D v12.1
Renomear: 4D v14

 
PALAVRAS CHAVES 

multistyle, multi-style, multi style

 
ARTICLE USAGE

Manual de linguagem 4D ( 4D v16)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.1)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.2)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.3)