4D v16.3

ST SET ATTRIBUTES

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ST SET ATTRIBUTES

ST SET ATTRIBUTES 


 

ST SET ATTRIBUTES ( {* ;} objeto ; inicioSel ; finSel ; nomAtrib ; valorAtrib {; nomAtrib2 ; valorAtrib2 ; ... ; nomAtribN ; valorAtribN} ) 
Parámetro Tipo   Descripción
Operador in Si se especifica, objeto es un nombre de objeto (cadena) Si se omite, objeto es una variable
objeto  Objeto de formulario in Nombre del objeto (si se especifica *), o Variable o campo Texto (si se omite *)
inicioSel  Entero largo in Inicio de la nueva selección de texto
finSel  Entero largo in Fin de la nueva selección de texto
nomAtrib  Cadena in Atributo a definir
valorAtrib  Cadena, Entero largo in Nuevo valor del atributo

El comando ST SET ATTRIBUTES permite modificar uno o más atributos de estilo en el(los) objeto(s) de formulario designado(s) por objeto.

 

Si pasa el parámetro opcional *, indica que el parámetro objeto es un nombre de objeto (una cadena). Durante la ejecución, si el objeto tiene el foco, el comando sólo se aplica al objeto que se está editando y no a su fuente de datos (campo o variable). Los cambios sólo se transfieren a la fuente (y a cualquier otro objeto con esta misma fuente) cuando el objeto que se está editando se valida, ya sea por perder el foco o con la tecla Intro. Si el objeto no tiene el foco, el comando se aplica directamente a la fuente de datos y los cambios son inmediatamente trasladados a otros objetos con la misma fuente.
Si se omite el parámetro *, indica que el parámetro objeto es un campo o una variable y se pasa una referencia de campo o variable en lugar de una cadena. El comando se aplica directamente al campo o a la variable y los cambios son transferidos inmediatamente a todos los objetos que utilizan esta fuente, incluyendo el objeto con el foco.

 

Nota: sólo puede utilizar los atributos de estilo con campos de tipo texto. Dado que los campos de tipo Alfa tienen una longitud predefinida, la adición de etiquetas de estilo podría producir una pérdida de datos.

La definición de un atributo se efectúa por medio de la inserción o modificación de etiquetas HTML de estilo al interior del texto (para más información sobre este punto, consulte el Manual de Diseño). Tenga en cuenta que ST SET ATTRIBUTES inserta etiquetas de estilo en todos los casos, aunque objeto designe los objetos texto del formulario que no tengan la propiedad Multiestilo.

Los parámetros inicioSel y finSel se pueden utilizar para designar a la selección de texto a la cual aplicar la modificación de estilo al interior del objeto. En inicioSel pase la posición del primer carácter a modificar y  en finSel, pase la posición del último carácter a modificar más uno. Puede pasar 0 en finSel para designar automáticamente el último carácter del texto (pase 1 en inicioSel para designar el primer carácter).
Si el valor de finSel es superior al número de caracteres del objeto, todos los caracteres entre inicioSel y el final del texto se modifican. Si el valor de inicioSel es mayor que el de finSel (excepto cuando finSel vale  0), el comando no hace nada y la variable OK toma el valor 0.
Los valores de inicioSel y finSel no tienen en cuenta las etiquetas de estilo presentes en el área. Son evaluados sobre la base de texto sin formato (texto donde las etiquetas de estilo han sido filtradas).

4D ofrece constantes predefinidas para que pueda designar automáticamente los límites de selección en los parámetros inicioSel y finSel. Estas constantes se encuentran en el tema "Texto multiestilo": 

Constante Tipo Valor Comentario
ST End highlight Entero largo -1001 Designa el último carácter de la selección actual de texto en el objeto (*)
ST End text Entero largo 0 Designa el último carácter del texto contenido en el objeto
ST Start highlight Entero largo -1000 Designa el primer carácter de la selección actual de texto en el objeto (*)
ST Start text Entero largo 1 Designa el primer carácter del texto contenido en el objeto

(*) Debe pasar un nombre de objeto en objeto para poder utilizar esta constante. Si pasa una referencia a un campo o variable, el comando se aplica a todo el texto del objeto.

Pase en los parámetros nomAtrib y valorAtrib respectivamente el nombre y el valor del atributo a modificar. Puede pasar tantos pares de atributos/valores como quiera. Para definir el parámetro nomAtrib, utilice las constantes predefinidas del tema Atributos de texto multiestilo. El valor a pasar en el parámetro valorAtrib depende del parámetro nomAtrib:

Constante Tipo Valor Comentario
Attribute background color Entero largo 8 attValue=Valor hexadecimal o nombre del color HTML (Windows únicamente)
Attribute bold style Entero largo 1 attValue=0: elimina el atributo negrita de la selección
attValue=1: aplica el atributo negrita a la selección
Attribute font name Entero largo 5 attValue=nombre de la familia de la fuente (cadena)
Attribute italic style Entero largo 2 attValue=0: elimina el atributo itálica de la selección
attValue=1: aplica el atributo itálica a la selección.
Attribute strikethrough style Entero largo 3 attValue=0: elimina el atributo tachado de la selección
attValue=1: aplica el atributo tachado a la selección
Attribute text color Entero largo 7 attValue=valores hexadecimales o nombre de color HML
Attribute text size Entero largo 6 attValue=número de puntos(número)
Attribute underline style Entero largo 4 attValue=0: elimina el atributo subrayado de la selección
attValue=1: aplica el atributo subrayado a la selección


Colores
Si pasa las constantes Attribute text color o Attribute background en nomAtrib, debe pasar en valorAtrib una cadena que contenga un nombre de color HTML o un valor de color hexadecimal:
Nombre de color HTMLValor hexadecimal
Aqua#00FFFF
Black#000000
Blue#0000FF
Fushia#FF00FF
Gray#808080
Green#008000
Lime#00FF00
Maroon#800000
Navy#000080
Olive#808000
Purple#800080
Red#FF0000
Silver#C0C0C0
Teal#008080
White#FFFFFF
Yellow#FFFF00

Ejemplo  

En este ejemplo, modificamos el tamaño y el color de texto como también los atributos negrita y subrayado de los caracteres 2 a 4 del campo:

Después de ejecutar este comando, la variable OK toma el valor 1 si no se presenta ningún error; de lo contrario, toma el valor 0. Este es el caso particularmente cuando las etiquetas de estilo no se evalúan correctamente (etiquetas incorrectas o faltantes).

En caso de error, no cambia la variable. Cuando ocurre un error en una variable cuando se está evaluando el texto, 4D transforma el texto en texto plano; como resultado, los caracteres <, > y & se convierten en entidades HTML.



Ver también 

FONT LIST
ST GET ATTRIBUTES

 
PROPIEDADES 

Producto: 4D
Tema: Texto multiestilo
Número 1093

Este comando modifica la variable sistema OK

 
HISTORIA 

Creado por: 4D v12
Modificado: 4D v12.1
Renombrar: 4D v14

 
PALABRAS CLAVES 

multistyle, multi-style, multi style

 
ARTICLE USAGE

Manual de lenguaje 4D ( 4D v16)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.1)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.2)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.3)