4D v16.3ST SET ATTRIBUTES |
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4D v16.3
ST SET ATTRIBUTES
ST SET ATTRIBUTES
Der Befehl ST SET ATTRIBUTES verändert eine oder mehrere Stilattribute in den Formularobjekten, definiert durch Objekt. Mit dem optionalen Parameter * geben Sie an, dass der Parameter Objekt ein Objektname (String) ist. Hat das Objekt während der Ausführung den Fokus, gilt der Befehl nur für das Objekt in Bearbeitung und nicht seine Datenquelle (Feld oder Variable). Die Änderungen werden nur auf die Quelle (sowie alle anderen Objekte, die dieselbe Datenquelle nutzen) übertragen, wenn das Objekt in Bearbeitung entweder durch Verlieren des Fokus oder mit der Eingabetaste bestätigt wird. Hat das Objekt keinen Fokus, wird der Befehl direkt auf die Datenquelle und die Änderungen werden sofort an alle anderen Objekte mit derselben Datenquelle übertragen. Ohne * geben Sie an, dass der Parameter Objekt ein Feld oder eine Variable ist. In diesem Fall übergeben Sie eine Feld- oder Variablenreferenz anstatt eines String. Der Befehl wird direkt auf das Feld oder die Variable angewandt. Änderungen werden sofort auf alle Objekte übertragen, die diese Datenquelle nutzen, inkl. das Objekt mit Fokus. Hinweis: Stilattribute können Sie nur mit Feldern vom Typ Text verwenden. Da alphanumerische Felder eine vordefinierte Länge haben, würde das Hinzufügen von Stil Tags zu Datenverlust führen. Die Definition eines Attributs erfolgt durch Einfügen oder Ändern der HTML Stil Tags im Text. Weitere Informationen dazu finden Sie im Handbuch 4D Designmodus. Beachten Sie, dass der Befehl ST SET ATTRIBUTES in allen Fällen Stil Tags einfügt, selbst wenn Objekt Textobjekte ohne die Eigenschaft Mehrfachstil angibt. Mit den Parametern StartAusw und EndeAusw können Sie die Textauswahl festlegen, für welche die Stiländerungen in Objekt gelten sollen. In StartAusw übergeben Sie die Position des ersten zu ändernden Zeichens, in EndeAusw die Position des letzten zu ändernden Zeichens + 1 (das letzte übergebene Zeichen ist in der Auswahl nicht enthalten). Sie können in EndeAusw 0 übergeben, um automatisch das letzte Zeichen des Textes anzugeben (Übergeben Sie 1 in StartAusw, um das erste Zeichen im Text anzugeben.) Ist der Wert von EndeAusw größer als die Anzahl Zeichen in Objekt, werden alle Zeichen zwischen StartAusw und dem Textende geändert. Ist StartAusw größer als EndeAusw (außer der Wert von EndeAusw ist 0, siehe oben), führt der Befehl nichts aus und die Variable OK wird auf 0 (Null) gesetzt. Die Werte StartAusw und EndeAusw berücksichtigen nicht bereits vorhandene Stil Tags im Bereich. Sie werden vielmehr auf Basis von Rohtext bewertet, d.h. Text, aus dem Stil Tag herausgefiltert wurden. 4D bietet vordefinierte Konstanten, so dass Sie die Auswahlgrenzen in den Parametern StartAusw und EndeAusw automatisch setzen können. Diese Konstanten finden Sie unter dem Thema "Mehrfachstil Text":
(*) Für diese Konstante müssen Sie in Objekt einen Objektnamen übergeben. Übergeben Sie eine Referenz auf ein Feld oder eine Variable, wird die Funktion auf den gesamten Text des Objekts angewandt. In attrName und attrWert übergeben Sie jeweils Name und Wert des zu ändernden Attributs. Sie können beliebig viele Paare Attribut/Wert übergeben. Für den Parameter attrName übergeben Sie vordefinierte Konstanten unter dem Thema Mehrfachstil Textattribute. Der in attrWert übergebene Parameter richtet sich nach dem Parameter attrName:
Farben
In diesem Beispiel ändern wir Größe und Farbe des Textes, sowie die Attribute fett und unterstrichen der Zeichen 2 bis 4 des Feldes: ST SET ATTRIBUTES([MyTable]MyField;2;5;Attribute font name;"Arial";Attribute text size;10;Attribute underline style;1;Attribute bold style;1;Attribute text color;"Blue") Nach Ausführen dieses Befehls wird die Variable OK auf 1 gesetzt, wenn kein Fehler aufgetreten ist; andernfalls wird sie auf 0 gesetzt. Das ist insbesondere der Fall, wenn Stil Tags nicht korrekt gewertet werden (inkorrekte oder fehlende Tags). Bei einem Fehler wird die Variable nicht geändert. Tritt ein Fehler in einer Variablen auf, während der Text gewertet wird, wandelt 4D den Text in Plain Text um; als Ergebnis werden die Zeichen <, > und & in HTML Einheiten umgewandelt.
Siehe auch
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EIGENSCHAFTEN
Produkt: 4D GESCHICHTE
Erstellt: 4D v12 SCHLÜSSELWÖRTER multistyle, multi-style, multi style ARTIKELVERWENDUNG
4D Programmiersprache ( 4D v16) |
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