4D v16.3

ST SET PLAIN TEXT

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4D v16.3
ST SET PLAIN TEXT

ST SET PLAIN TEXT 


 

ST SET PLAIN TEXT ( {* ;} objeto ; novoTexto {; inicioSel {; fimSel}} ) 
Parâmetro Tipo   Descrição
Operador in se especificado, objeto é um nome de objeto (string), se não, objeto é uma variável ou campo
objeto  Objeto de formulário in Nome de objeto (se * for especificado) ou Variável ou campo (se * for omitido)
novoTexto  Texto in Texto a inserir
inicioSel  Inteiro longo in Inicio da seleção
fimSel  Inteiro longo in final da seleção

O comando ST SET PLAIN TEXT insere o texto passado no parâmetro novTexto no campo ou a variável de texto com estilo designado pelo parâmetro objeto . Este comando aplica unicamente ao texto plano do parâmetro objeto, sem modificar as possíveis etiquetas de estilo que contenha.

A diferença do comando ST SET TEXT, ST SET PLAIN TEXT insere unicamente texto plano. Não deve passar texto com etiquetas de estilo em novTexto. Se conter os caracteres <, > ou &,  se consideram como caracteres normais e são convertidos em entidades HTML:

  • '&' se converte em &amp;
  • '<' se converte em &lt;
  • '>' se converte em &gt;
 

Se passa o parâmetro opcional *, indica que o parâmetro objeto é um nome de objeto (cadeia). Durante a execução, se o objeto tem o foco, o comando só se aplica ao objeto que está sendo editado e não a sua fonte de dados (campo ou variável). As mudanças só se transferem a fonte (e a qualquer outro objeto com esta mesma fonte) quando o objeto que se está editando se valida, seja por perder o foco ou com a tecla Intro. Quando o objeto não tem o foco, o comando se aplica diretamente a fonte de dados e as mudanças são imediatamente transferidos a outros objetos com a mesma fonte.
Se omitido o parâmetro *, indica que o parâmetro objeto é um campo ou uma variável e se passa uma referencia de campo ou variável em vez de uma cadeia. O comando se aplica diretamente ao campo ou a variável e as mudanças são transferidas imediatamente a todos os objetos que utilizam esta fonte, incluindo o objeto com o foco.

 

Em novTexto, passe o texto plano a inserir.

Os parâmetros opcionais inicioSel e fimSel permitem  designar uma seleção de texto em objeto. Os valores de inicioSel e fimSel dão uma seleção de texto sem formato, sem considerar nenhum tipo de etiquetas de estilo no texto. A ação do comando varia segundo os parâmetros opcionais inicioSel e fimSel:

4D oferece constantes pré definidas que pode utilizar para designar automaticamente os limites da seleção nos parâmetros inicioSel e fimSel. Estas constantes estão disponíveis no tema "Texto multi estilo": 

Constante Tipo Valor Comentário
ST End highlight Inteiro longo -1001 Designa o último caractere da seleção atual de texto no objeto (*)
ST End text Inteiro longo 0 Designa o último caractere do texto contido no objeto
ST Start highlight Inteiro longo -1000 Designa o primeiro caractere da seleção atual de texto no objeto (*)
ST Start text Inteiro longo 1 Designa o primeiro caractere do texto contido no objeto

(*) Deve passar um nome de objeto em objeto para poder utilizar esta constante. Se passar uma referência de variável ou de campo, o comando se aplica a todo o texto do objeto.

O estilo do primeiro caractere substituído se utilizará para todo o texto novoTexto.

Se o valor de inicioSel é superior ao valor de fimSel, o texto não é modificado e a variável OK toma o valor 0.

Exemplo  

Dada a seguinte variável texto multiestilo:

Você quer inserir nomes de empresas guardadas em um campo texto. Estes nomes podem conter, por exemplo o caractere "&". Neste caso, deverá utilizar o comando ST SET PLAIN TEXT:

 ST SET PLAIN TEXT(meuTextoEstilo;[Empresa]Nome;33;34)

Este é o resultado:

Este é o texto sem formato conteúdo na variável:

Pode constatar que o texto inserido se encapsulou dentro de um par de etiquetas de estilo adicionais. Estas etiquetas correspondem ao estilo dos caracteres antes da inserção. Este mecanismo permite garantir uma visualização correta dos campos multiestilos em todos os casos.

Nota: se utiliza o comando ST SET TEXT neste caso, 4D no insere nada porque a presença do caractere "&" não codificado evita a interpretação das etiquetas de estilo presentes na variável. Para maior informação, consulte a descrição de este comando.

Depois da execução deste comando, a variável OK toma o valor 1 se não houver erros, do contrário toma o valor 0. Este é o caso em particular quando as etiquetas de estilo não são avaliadas corretamente (etiqueta incorreta ou faltando).

No caso de um erro, a variável não muda. Quando se produz um erro em uma variável quando o texto está sendo avaliado, 4D transforma o texto em texto sem formato, como resultado, os caracteres <, > e & são convertidos em entidades HTML.



Ver também 

ST Get plain text
ST SET TEXT

 
PROPRIEDADES 

Produto: 4D
Tema: Texto multi estilo
Número 1136

Este comando modifica a variável sistema OK

 
HISTÓRIA 

Criado por: 4D v12.1
Renomear: 4D v14

 
PALAVRAS CHAVES 

multi-style, multi style, multistyle

 
ARTICLE USAGE

Manual de linguagem 4D ( 4D v16)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.1)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.2)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.3)